原始音频数据
更新时间: 2024/09/18 16:26:13
NERTC SDK 的音频模块会严格控制声音设备的采集和播放逻辑,同时支持对采集到的音视频原始数据进行自定义的前处理和后处理,获取想要的播放效果。适用于非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等场景。
- 前处理:在音频数据发送到编码器前获取原始的音频数据进行修改,主要针对本地麦克风采集到的音频数据或自定义外部音频流。
- 后处理:即在音频数据发送给解码器后获取原始的音频数据进行修改,主要针对接收到的远端用户音频数据。
NERTC SDK 通过提供 IAudioFrameObserver
类,实现采集、修改原始音频数据功能。
注意事项
- 采集回调
OnAudioFrameDidRecord
、播放回调OnAudioFrameWillPlayback
中的原始音频数据可进行处理,例如美声变声。 - 混音回调
OnMixedAudioFrame
和某一用户的播放回调OnPlaybackAudioFrameBeforeMixing
中的原始音频数据不能进行处理。
前提条件
在使用原始数据处理功能前,请确保您已在项目中实现基本的实时音视频功能。
技术原理
实现方法
API 调用时序
以实现修改采集音频的音频数据为例,API 调用时序如下图所示。
配置步骤
-
加入房间前基于
IAudioFrameObserver
接口类实现一个 NERtcAudioFrameObserver 类,并调用SetAudioFrameObserver
方法注册语音观测器。 -
设置回调的音频采样率。
- 调用
SetRecordingAudioFrameParameters
方法修改回调的采集音频采样率,并将回调的音频数据设置为只读模式或读写模式。 - 调用
SetPlaybackAudioFrameParameters
方法修改回调的播放音频采样率,并将回调的音频数据设置为只读模式或读写模式。 - 调用
SetMixedAudioFrameParameters
方法,设置OnMixedAudioFrame
回调中的混音音频采样率。
- 调用
-
SDK 返回回调。
- SDK 收到输入的采集数据和播放的音频数据时,返回
OnAudioFrameDidRecord
和OnAudioFrameWillPlayback
回调。 - SDK 收到音频采集与播放混合后数据帧时,返回
OnMixedAudioFrame
回调;SDK 收到某一远端用户播放的音频数据时,返回OnPlaybackAudioFrameBeforeMixing
回调。
- SDK 收到输入的采集数据和播放的音频数据时,返回
-
用户拿到音频数据后,需要根据场景自行进行处理。
-
完成音频数据处理后,您可以直接进行自播放,或根据场景需求再通过
OnAudioFrameDidRecord
和OnAudioFrameWillPlayback
回调发送给 SDK。
示例代码
C# public class AudioFrameCallback : IAudioFrameObserver
{
public void OnAudioFrameDidRecord(RtcAudioFrame frame)
{
//
}
public void OnAudioFrameWillPlayback(RtcAudioFrame frame)
{
//
}
public void OnMixedAudioFrame(RtcAudioFrame frame)
{
//
}
public void OnPlaybackAudioFrameBeforeMixing(ulong userId, RtcAudioFrame frame, ulong cid)
{
//
}
}
private void setAudioFrameObserver()
{
int result = rtcEngine.SetAudioFrameObserver(new AudioFrameCallback());
if(result != (int)RtcErrorCode.kNERtcNoError)
{
//失败
}
}
API 参考
方法 | 功能描述 |
---|---|
SetRecordingAudioFrameParameters |
设置回调的采集音频采样率 |
SetPlaybackAudioFrameParameters |
设置回调的播放音频采样率 |
SetMixedAudioFrameParameters |
设置回调的混音音频采样率 |
SetAudioFrameObserver |
注册语音观测器 |
OnAudioFrameDidRecord |
接收本端输入的采集音频数据回调 |
OnAudioFrameWillPlayback |
接收本端输入的播放音频数据播放回调 |
OnMixedAudioFrame |
接收采集与播放音频混合数据帧回调 |
OnPlaybackAudioFrameBeforeMixing |
接收远端播放的音频数据帧回调 |
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