NIM Unity SDK  V2.4.2
命名空间 | | 枚举 | 函数
NIM.SysMessage 命名空间参考

class  NIMSysMessage
 
class  NIMSysMessageContent
 
class  NIMSysMsgQueryResult
 
class  NIMSysMsgEventArgs
 
class  SysMsgAPI
 
class  FriendRequestVerify
 
class  SysMsgNativeMethods
 

枚举

enum class  NIMSysMsgStatus {
  kNIMSysMsgStatusNone = 0 , kNIMSysMsgStatusPass = 1 , kNIMSysMsgStatusDecline = 2 , kNIMSysMsgStatusRead = 3 ,
  kNIMSysMsgStatusDeleted = 4 , kNIMSysMsgStatusInvalid = 5
}
 系统消息状态 更多...
 
enum class  NIMSysMsgType {
  kNIMSysMsgTypeTeamApply = 0 , kNIMSysMsgTypeTeamReject = 1 , kNIMSysMsgTypeTeamInvite = 2 , kNIMSysMsgTypeTeamInviteReject = 3 ,
  kNIMSysMsgTypeFriendAdd = 5 , kNIMSysMsgTypeFriendDel = 6 , kNIMSysMsgTypeCustomP2PMsg = 100 , kNIMSysMsgTypeCustomTeamMsg = 101 ,
  kNIMSysMsgTypeUnknown = 1000
}
 系统消息内容类型 更多...
 

函数

delegate void ReceiveSysMsgResult (NIMSysMessage msg)
 
delegate void SendSysMsgResult (MessageAck arc)
 
delegate void QuerySysMsgResult (NIMSysMsgQueryResult result)
 
delegate void CommomOperateResult (ResponseCode response, int count)
 

枚举类型说明

◆ NIMSysMsgStatus

系统消息状态

枚举值
kNIMSysMsgStatusNone 

默认,未读

kNIMSysMsgStatusPass 

收到消息,通过

kNIMSysMsgStatusDecline 

收到消息,拒绝

kNIMSysMsgStatusRead 

收到消息,已读

kNIMSysMsgStatusDeleted 

已删

kNIMSysMsgStatusInvalid 

已失效

◆ NIMSysMsgType

系统消息内容类型

枚举值
kNIMSysMsgTypeTeamApply 

申请入群

kNIMSysMsgTypeTeamReject 

拒绝入群申请

kNIMSysMsgTypeTeamInvite 

邀请进群

kNIMSysMsgTypeTeamInviteReject 

拒绝邀请

kNIMSysMsgTypeFriendAdd 

加好友

kNIMSysMsgTypeFriendDel 

删除好友

kNIMSysMsgTypeCustomP2PMsg 

点对点透传消息

kNIMSysMsgTypeCustomTeamMsg 

群透传消息

kNIMSysMsgTypeUnknown 

未知类型,作为默认