NIM Unity SDK
V2.4.2
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静态 Public 成员函数 | |
static void | RegisterCallbacks () |
static void | SendCustomMessage (NIMSysMessageContent content) |
发送自定义通知 更多... | |
static void | QueryMessage (int limit, long lastTimetag, QuerySysMsgResult cb) |
查询本地系统消息(按时间逆序起查,逆序排列) 更多... | |
static void | QueryUnreadCount (CommomOperateResult cb) |
查询未读消息数 更多... | |
static void | SetMsgStatus (long msgId, NIMSysMsgStatus status, OperateSysMsgExternDelegate cb) |
设置消息状态 更多... | |
static void | SetAllMsgRead (OperateSysMsgDelegate cb) |
设置全部消息为已读 更多... | |
static void | DeleteByMsgId (long msgId, OperateSysMsgExternDelegate cb) |
删除消息 更多... | |
static void | DeleteAll (OperateSysMsgDelegate cb) |
全部删除 更多... | |
static void | SetMsgStatusByType (NIMSysMsgType type, NIMSysMsgStatus status, OperateSysMsgDelegate cb) |
按消息类型批量设置消息状态 更多... | |
static void | DeleteMsgByType (NIMSysMsgType type, OperateSysMsgDelegate cb) |
按消息类型批量删除消息 更多... | |
静态 Public 属性 | |
static EventHandler< MessageArcEventArgs > | SendSysMsgHandler |
static EventHandler< NIMSysMsgEventArgs > | ReceiveSysMsgHandler |
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inlinestatic |
发送自定义通知
content |
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inlinestatic |
查询本地系统消息(按时间逆序起查,逆序排列)
limit | 一次查询数量,建议20 |
lastTimetag | 上次查询最后一条消息的时间戳(按时间逆序起查,即最小的时间戳) |
cb | 查询本地系统消息的回调函数 |
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inlinestatic |
查询未读消息数
cb |
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inlinestatic |
设置消息状态
msgId | 消息id |
status | 消息状态 |
cb | 设置消息状态的回调函数, |
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inlinestatic |
设置全部消息为已读
cb |
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inlinestatic |
删除消息
msgId | 消息id |
cb |
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inlinestatic |
全部删除
cb |
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inlinestatic |
按消息类型批量设置消息状态
type | 消息类型 |
status | 消息状态 |
cb |
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inlinestatic |
按消息类型批量删除消息
type | 消息类型 |
cb |