NERoomRtcController
@objcMembers
public class NERoomRtcController : NERoomRtcBaseController
extension NERoomRtcController: NERtcEngineAudioFrameObserver
房间音视频控制器
-
功能是否是否支持
Declaration
Swift
override public var isSupported: Bool { get }
-
加入音视频主房间
Declaration
Swift
public func joinRtcChannel(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
离开音视频主房间
Declaration
Swift
public func leaveRtcChannel(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Return Value
回调闭包
-
加入音视频子房间
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func joinRtcChannel(channelName: String, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
channelName
频道名称
callback
回调
-
离开音视频子房间
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func leaveRtcChannel(channelName: String, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
channelName
频道名称
callback
回调
-
开启或关闭对应频道本地媒体流(主流)的发送。 该方法用于开始或停止向网络发送本地音频或视频数据。 该方法不影响接收或播放远端媒体流,也不会影响本地音频或视频的采集状态。 该方法在加入房间前后均可调用。
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func enableMediaPub(channelName: String, mediaType: NERoomRtcMediaPublishType, enable: Bool) -> Int
Parameters
channelName
频道名称
mediaType
媒体发布类型,暂时仅支持音频。
enable
是否发布本地媒体流。true(默认):发布本地媒体流。false:不发布本地媒体流
Return Value
0 成功,否则失败
-
调节对应房间本地播放的所有远端用户的信号音量。通过此接口可以实现调节所有远端用户在本地播放的混音音量。
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func adjustChannelPlaybackSignalVolume(channelName: String, volume: UInt32) -> Int
Parameters
channelName
频道名称
volume
采集信号音量,取值范围为 [0, 400]。0:静音。100:(默认)原始音量。400:最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护)
Return Value
0 成功,否则失败
-
启用说话者音量提示。 该方法允许 SDK 定期向 App 反馈本地发流用户和瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)的音量相关信息, 即当前谁在说话以及说话者的音量。启用该方法后,只要房间内有发流用户,无论是否有人说话, SDK 都会在加入房间后根据预设的时间间隔触发[NERoomListener.onRtcRemoteAudioVolumeIndication] 回调
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func enableAudioVolumeIndication(channelName: String, enable: Bool, interval: UInt64, enableVad: Bool) -> Int
Parameters
channelName
频道名称
enable
是否启用说话者音量提示。
interval
指定音量提示的时间间隔。单位为毫秒。必须设置为 100 毫秒的整数倍值,建议设置为 200 毫秒以上。
enableVad
是否启用本地采集人声监测。
Return Value
0 成功,否则失败
-
开启/关闭本地音频设备
Since
1.29.0Declaration
Swift
public func enableLocalAudio(channelName: String, enable: Bool) -> Int
Parameters
channelName
频道名称
enable
是否开启
Return Value
0 成功,否则失败
-
断开音频,音频断开后将会中断自己与房间里其他人的音频互通,断开后房间里其他成员将听不到你的声音,你也将听不到其他成员的声音
Declaration
Swift
public func disconnectMyAudio(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
结果回调
-
恢复音频,恢复音频后将恢复自己与其他人的音频互通,恢复后你可以听到其他人的声音,但是其他人能否听到你的声音还是要取决于你的isAudioOn状态
Declaration
Swift
public func reconnectMyAudio(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
结果回调
-
开启本地静音,并关闭本地上行音频流。
Declaration
Swift
public func muteMyAudio(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
开启本地静音,并根据 enableMediaPub 参数决定是否关闭本地上行音频流。
Declaration
Swift
public func muteMyAudio(enableMediaPub: Bool, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
enableMediaPub
开启静音后是否允许发送音频流,默认为false,即不发送。如果设置为true,则本地开启静音后,会继续发送本地音频流(此时为静音包,其他端听不到本端声音)。
callback
回调闭包
-
开启或关闭本地媒体流(主流)的发送。
Declaration
Swift
public func enableMediaPub(mediaType: NERoomRtcMediaPublishType, enable: Bool) -> Int
Parameters
mediaType
媒体发布类型,暂时仅支持音频 enable:是否发布本地媒体流。
-
关闭本地静音,并开启本地上行音频流
Declaration
Swift
public func unmuteMyAudio(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
关闭本地静音,并根据 enableMediaPub 参数决定是否开启本地上行音频流
Declaration
Swift
public func unmuteMyAudio(enableMediaPub: Bool, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
enableMediaPub
关闭静音后是否允许发送音频流,默认为true,即发送。如果设置为false,则本地关闭静音后,不会发送本地音频流(此时其他端听不到本端声音)。
callback
回调闭包
-
开关自己的麦克风设备
Declaration
Swift
public func setRecordDeviceMute(muted: Bool) -> Int32
Parameters
muted
TRUE关闭,FALSE打开
Return Value
0成功其他失败
-
关闭成员音频
Declaration
Swift
public func muteMemberAudio(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>?)
Parameters
userUuid
成员ID
callback
回调
-
打开成员音频
Declaration
Swift
public func unmuteMemberAudio(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
userUuid
成员ID
callback
回调
-
关闭本端视频
Declaration
Swift
public func muteMyVideo(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
打开本端视频
Declaration
Swift
public func unmuteMyVideo(_ callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
关闭成员视频
Declaration
Swift
public func muteMemberVideo(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>?)
Parameters
userUuid
成员ID
callback
回调
-
打开成员视频
Declaration
Swift
public func unmuteMemberVideo(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>?)
Parameters
userUuid
成员ID
callback
回调
-
应用外屏幕共享初始化
Declaration
Swift
public func setupShareKit(appGroup: String)
Parameters
appGroup
App Group
-
Declaration
Swift
public func setupShareKit(appGroup: String, scheme: String?)
-
开启屏幕共享
Declaration
Swift
public func startScreenShare(callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
关闭屏幕共享
Declaration
Swift
public func stopScreenShare(callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
关闭房间内成员的屏幕共享
Declaration
Swift
public func stopMemberScreenShare(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
userUuid
成员ID
callback
回调
-
外部采集输入
Declaration
Swift
@discardableResult public func pushExternalVideoFrame(frame: NERoomVideoFrame) -> Int
-
设置是否采用外部采集
Declaration
Swift
@discardableResult public func setExternalVideoSource(enable: Bool, isScreen: Bool) -> Int
-
查询屏幕共享者的userUuid
Declaration
Swift
public func getScreenSharingUserUuid() -> String?
Return Value
屏幕共享者的userUuid
-
订阅指定远端用户的视频流
Declaration
Swift
@discardableResult public func subscribeRemoteVideoStream(userUuid: String, streamType: NEVideoStreamType) -> Int
-
取消订阅指定远端用户的视频流
Declaration
Swift
@discardableResult public func unsubscribeRemoteVideoStream(userUuid: String, streamType: NEVideoStreamType) -> Int
-
订阅指定远端用户辅流视频
Declaration
Swift
@discardableResult public func subscribeRemoteVideoSubStream(userUuid: String) -> Int
-
取消订阅远端辅流
Declaration
Swift
@discardableResult public func unsubscribeRemoteVideoSubStream(userUuid: String) -> Int
-
设置远端用户视图
Declaration
Swift
@discardableResult public func setupRemoteVideoCanvas(videoView: NERoomVideoView?, userUuid: String) -> Int
-
设置远端的辅流视频画布
Declaration
Swift
@discardableResult public func setupRemoteVideoSubStreamCanvas(videoView: NERoomVideoView?, userUuid: String) -> Int
-
调节本地播放的指定远端用户的信号音量
加入房间后,您可以多次调用该方法设置本地播放的不同远端用户的音量; 也可以反复调节本地播放的某个远端用户的音量
- Return: 0: 代表成功 否则失败
Declaration
Swift
@discardableResult public func adjustUserPlaybackSignalVolume(userUuid: String, volume: UInt32) -> Int
-
调节自己的采集音量
- 0:静音。
- 100:(默认)原始音量。
- 400:最大可为原始音量的 4 倍(自带溢出保护)。
Declaration
Swift
@discardableResult public func adjustRecordingSignalVolume(volume: UInt32) -> Int
-
设置本地语音音调,该方法改变本地说话人声音的音调。 通话结束后该设置会重置,默认为 1.0。 此方法与 setAudioEffectPreset 互斥,调用此方法后,已设置的变声效果会被取消。
Declaration
Swift
@discardableResult public func setLocalVoicePitch(pitch: Double) -> Int
-
设置本地语音混响参数 该方法改变本地说话人声音的混响效果 此方法在加入房间前后都能调用,通话结束后混响参数会重置为默认值
Declaration
Swift
@discardableResult public func setLocalVoiceReverbParam(_ param: NERoomReverbParam) -> Int
-
- bandGain: 每个 band 的增益,单位是 dB,每一个值的范围是 [-15,15],默认值为 0。
Declaration
Swift
@discardableResult public func setLocalVoiceEqualization(_ bandFrequency: NERoomAudioEqualizationBandFrequency, bandGain: Int) -> Int
-
开始跨频道转发
该方法可用于实现跨房间连麦等场景。支持同时转发到 4 个房间,同一个房间可以有多个转发进来的媒体流
Declaration
Swift
public func startChannelMediaRelay(callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
结束跨频道转发
主播离开房间时,跨房间媒体流转发自动停止,您也可以在需要的时候随时调用 stopChannelMediaRelay 方法,此时主播会退出所有目标房间
Declaration
Swift
public func stopChannelMediaRelay(callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
callback
回调闭包
-
开启/关闭 AI 降噪功能,默认不会开启。开启 AI 降噪之后,在嘈杂的环境中可以针对背景人声、键盘声等非稳态噪声进行定向降噪,同时也会提升对于环境稳态噪声的抑制,保留更纯粹的人声。
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableAudioAINS(enable: Bool) -> Int
-
开启/关闭本端音频共享
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableLoopbackRecording(enable: Bool) -> Int
-
打开或关闭扬声器
Declaration
Swift
@discardableResult public func setSpeakerphoneOn(on: Bool) -> Int
-
查询扬声器是否开启
Declaration
Swift
@discardableResult public func isSpeakerphoneOn() -> Bool
-
停止音频dump
Declaration
Swift
@discardableResult public func stopAudioDump() -> Int
-
打开音频dump
Declaration
Swift
@discardableResult public func startAudioDump(type: NEAudioDumpType) -> Int
-
启用说话者音量提示
该方法允许 SDK 定期向 App 反馈本地发流用户和瞬时音量最高的远端用户(最多 3 位)的音量相关信息, 即当前谁在说话以及说话者的音量。启用该方法后,只要房间内有发流用户,无论是否有人说话, SDK 都会在加入房间后根据预设的时间间隔触发 onRemoteAudioVolumeIndication 回调
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableAudioVolumeIndication(enable: Bool, interval: Int) -> Int
-
启用说话者音量提示。
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableAudioVolumeIndication(enable: Bool, interval: Int, vad: Bool) -> Int
-
开启耳返
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableEarback(volume: UInt32) -> Int
-
关闭耳返
Declaration
Swift
@discardableResult public func disableEarback() -> Int
-
播放指定音效文件
Declaration
Swift
@discardableResult public func playEffect(effectId: UInt32, option: NERoomCreateAudioEffectOption) -> Int
-
设置音效文件的播放位置
Declaration
Swift
@discardableResult public func setEffectPosition(effectId: UInt32, postion: UInt64) -> Int
-
设置音效发送音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func setEffectSendVolume(effectId: UInt32, volume: UInt32) -> Int
-
获取指定音效文件发送音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func getEffectSendVolume(effectId: UInt32) -> UInt32
-
设置音效播放音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func setEffectPlaybackVolume(effectId: UInt32, volume: UInt32) -> Int
-
获取音效的回放音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func getEffectPlaybackVolume(effectId: UInt32) -> UInt32
-
暂停播放指定音效文件。
Declaration
Swift
@discardableResult public func pauseEffect(effectId: UInt32) -> Int
-
暂停播放所有音效文件。
Declaration
Swift
@discardableResult public func pauseAllEffects() -> Int
-
恢复播放指定音效文件。
Declaration
Swift
@discardableResult public func resumeEffect(effectId: UInt32) -> Int
-
恢复播放所有音效文件。
Declaration
Swift
@discardableResult public func resumeAllEffects() -> Int
-
停止播放指定音效文件
Declaration
Swift
@discardableResult public func stopEffect(effectId: UInt32) -> Int
-
关闭所有音效
Declaration
Swift
@discardableResult public func stopAllEffects() -> Int
-
获取当前音效播放进度
Declaration
Swift
@discardableResult public func getEffectCurrentPosition(effectId: UInt32) -> UInt64
-
设置音效文件的播放位置。
Declaration
Swift
@discardableResult public func setEffectPosition(effectId: UInt32, position: UInt64) -> Int32
-
获取音效文件时长
Declaration
Swift
@discardableResult public func getEffectDuration(effectId: UInt32) -> UInt64
-
调节音效升降key。 发起音效后可调解。伴音结束后再发起需要重新设置。 音调pitch取值范围为 [-12,12],每相邻两个值的音高距离相差半音。取值的绝对值越大,音调升高或降低得越多。
Declaration
Swift
@discardableResult public func setEffectPitch(effectId: UInt32, pitch: Int32) -> Int32
-
获取当前调节音效升降key。
Declaration
Swift
@discardableResult public func getEffectPitch(effectId: UInt32) -> Int32
-
开启混音
Declaration
Swift
@discardableResult public func startAudioMixing(option: NERoomCreateAudioMixingOption) -> Int
-
停止播放音乐文件及混音
Declaration
Swift
@discardableResult public func stopAudioMixing() -> Int
-
设置混音发送音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func setAudioMixingSendVolume(volume: UInt32) -> Int
-
设置混音播放音量
Declaration
Swift
@discardableResult public func setAudioMixingPlaybackVolume(volume: UInt32) -> Int
-
获取混音播放进度
Declaration
Swift
@discardableResult public func getAudioMixingCurrentPosition() -> UInt64
-
暂停播放音乐文件及混音
Declaration
Swift
@discardableResult public func pauseAudioMixing() -> Int
-
恢复播放伴奏
该方法恢复混音,继续播放伴奏。请在房间内调用该方法
Declaration
Swift
@discardableResult public func resumeAudioMixing() -> Int
-
调节伴音升降key。 发起伴音后可调解。伴音结束后再发起需要重新设置。 音调pitch取值范围为 [-12,12],每相邻两个值的音高距离相差半音。取值的绝对值越大,音调升高或降低得越多。
Declaration
Swift
@discardableResult public func setAudioMixingPitch(pitch: Int32) -> Int32
-
获取当前调节伴音升降key。 发起伴音后可调解。伴音结束后再发起需要重新设置。 音调pitch取值范围为 [-12,12],每相邻两个值的音高距离相差半音。取值的绝对值越大,音调升高或降低得越多。
Declaration
Swift
@discardableResult public func getAudioMixingPitch() -> Int32
-
订阅远端音频
Declaration
Swift
@discardableResult public func subscribeRemoteAudio(userUuid: String) -> Int
-
取消订阅远端音频
Declaration
Swift
@discardableResult public func unsubscribeRemoteAudio(userUuid: String) -> Int
-
订阅远端音频辅流
Declaration
Swift
@discardableResult public func subscribeRemoteAudioSubStream(_ userUuid: String) -> Int
-
取消订阅远端音频辅流
Declaration
Swift
@discardableResult public func unsubscribeRemoteAudioSubStream(_ userUuid: String) -> Int
-
设置Rtc成员角色
Declaration
Swift
@discardableResult public func setClientRole(_ role: NERoomRtcClientRole) -> Int
-
暂停本地麦克风采集,调用后远端用户听不到本端声音。 该方法仅修改本地媒体状态,不会改变用户的音频开关状态[NERoomMember.isAudioOn]
Declaration
Swift
@discardableResult public func pauseLocalAudioRecording() -> Int
-
恢复本地麦克风采集,调用后远端用户可以听到本端声音。 该方法仅修改本地媒体状态,不会改变成员的音频开关状态[NERoomMember.isAudioOn]
Declaration
Swift
@discardableResult public func resumeLocalAudioRecording() -> Int
-
暂停本地视频采集。 该方法仅修改本地媒体状态,不会改变用户的视频开关状态[NERoomMember.isVideoOn]
Declaration
Swift
@discardableResult public func pauseLocalVideoCapture() -> Int
-
恢复本地视频采集。 该方法仅修改本地媒体状态,不会改变成员的视频开关状态[NERoomMember.isVideoOn]
Declaration
Swift
@discardableResult public func resumeLocalVideoCapture() -> Int
-
调节本地播放的所有远端用户的信号音量。 通过此接口可以实现调节所有远端用户在本地播放的混音音量。
Declaration
Swift
@discardableResult public func adjustPlaybackSignalVolume(_ volume: Int) -> Int
-
尝试关闭房间内成员的系统音频共享,会进行权限校验。
Declaration
Swift
public func stopMemberSystemAudioShare(userUuid: String, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
Parameters
userUuid
用户Id
callback
回调
-
开启RTC媒体流加密
- gmEncryptKey 加密密钥,由业务服务端生成密钥,必传
- encryptionMode 加密方式,默认为GMCryptoSM4ECB加密方式(目前仅支持GMCryptoSM4ECB)
Declaration
Swift
@discardableResult public func enableEncryption(gmEncryptKey: String, encryptionType: NERoomEncryptionMode) -> Int
-
关闭RTC媒体流加密
- encryptionMode 加密方式,默认为GMCryptoSM4ECB加密方式(目前仅支持GMCryptoSM4ECB)
Declaration
Swift
@discardableResult public func disableEncryption() -> Int
-
设置成员音频禁言 @param duration 禁言时长,单位秒 @param notifyExt 扩展信息 @param callback 回调
相关回调:禁言音频成功后,会立即触发[NERoomListener.onMemberAudioBanStateChanged]回调Declaration
Swift
public func banMemberAudio(userUuid: String, duration: Int, notifyExt: String?, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
-
设置成员视频禁言 @param duration 禁言时长,单位秒 @param notifyExt 扩展信息 @param callback 回调
相关回调:禁言音频成功后,会立即触发[NERoomListener.onMemberVideoBanStateChanged]回调Declaration
Swift
public func banMemberVideo(userUuid: String, duration: Int, notifyExt: String?, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
-
取消成员音频禁言 @param notifyExt 扩展信息 @param callback 回调
相关回调:禁言音频成功后,会立即触发[NERoomListener.onMemberAudioBanStateChanged]回调Declaration
Swift
public func unbanMemberAudio(userUuid: String, notifyExt: String?, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
-
取消成员视频禁言 @param notifyExt 扩展信息 @param callback 回调
相关回调:禁言视频成功后,会立即触发[NERoomListener.onMemberVideoBanStatedChanged]回调Declaration
Swift
public func unbanMemberVideo(userUuid: String, notifyExt: String?, callback: NECallback<AnyObject>? = nil)
-
获取音频禁言用户列表 @param callback 回调 todo 通过allMembers里面去过滤,不走服务端
Declaration
Swift
public func getAudioBannedMembers(callback: NECallback<[NERoomMember]>)
-
获取视频禁言用户列表 @param callback 回调 todo 通过allMembers里面去过滤,不走服务端
Declaration
Swift
public func getVideoBannedMembers(callback: NECallback<[NERoomMember]>)
-
开启/关闭字幕
Since
1.30.0Declaration
Swift
public func enableCaption(enable: Bool) -> Int
Parameters
enable
是否开启
Return Value
0: 代表成功 否则失败
-
设置字幕翻译语言。默认为 [NERoomCaptionTranslationLanguage.none],即不翻译。
Since
1.31.0Declaration
Swift
public func setCaptionTranslationLanguage(_ language: NERoomCaptionTranslationLanguage) -> Int
Parameters
language
目标翻译语言 [NERoomCaptionTranslationLanguage]
Return Value
0: 代表成功 否则失败
-
开启/关闭本地视频设备
Since
1.32.0Declaration
Swift
public func enableLocalVideo(enable: Bool) -> Int
Parameters
enable
是否开启
Return Value
0: 代表成功 否则失败
-
获取本地系统时间与服务端时间差值
可以用于做时间对齐, 系统时间 - offset 可得到当前服务端时间
Declaration
Swift
@discardableResult func getNtpTimeOffset() -> Int64
-
对齐本地系统与服务端的时间
Declaration
Swift
func setStreamAlignmentProperty(_ enable: Bool)
Parameters
enable
是否开启精准对齐功能 true: 开启 false: 关闭
-
设置自己的音频只能被房间内指定的人订阅,默认房间所有其他人都可以订阅自己的音频
此接口需要在加入房间成功后调用 对于调用接口时不在房间的uid不生效
- Return 0代表成功,否则失败
Declaration
Swift
@discardableResult func setAudioSubscribeOnlyBy(_ userUuids: [String]) -> Int
-
通过主流通道发送媒体增强补充信息(SEI)
在本端推流传输音视频流数据同时,发送流媒体补充增强信息来同步一些其他附加信息。当推流方发送 SEI 后,拉流方可通过监听 onRecvSEIMsg 的回调获取 SEI 内容
- 调用时机:视频流(主流、辅流)开启后,可调用此函数
- 数据长度限制: SEI 最大数据长度为 4096字节,超限会发送失败。如果频繁发送大量数据会导致视频码率增大,可能会导致视频画质下降甚至卡顿
- 发送频率限制:最高为视频发送的帧率,建议不超过 10 次/秒。
- 生效时间:调用本接口之后,最快在下一帧视频数据帧之后发送 SEI 数据,最慢在接下来的 5 帧视频之后发送
- 成功: 成功进入待发送队列,会在最近的视频帧之后发送该数据
- 失败: 数据被限制发送,可能发送的频率太高,队列已经满了,或者数据大小超过最大值 4k
Declaration
Swift
@discardableResult func sendSEIMsg(_ data: Data) -> Int
-
设置音频帧监听
Declaration
Swift
func setAudioFrame(withObserver ob: NERoomRtcAudioFrameObserver?)
Parameters
ob
监听者
-
Rtc 参数设置
Declaration
Swift
@discardableResult func setParameters(_ params: [String : Any]) -> Int
-
设置房间场景
房间场景可设置为通话或直播场景,不同的场景中 QoS 策略不同. 该方法必须在加入房间前调用,进入房间后无法再设置房间场景
Declaration
Swift
@discardableResult func setChannelProfile(_ profileType: NERoomRtcChannelProfileType) -> Int
-
设置音频编码属性
该方法需要在 joinChannel 之前设置,joinChannel 后设置不生效
Declaration
Swift
@discardableResult func setAudioProfile(_ profile: NERoomRtcAudioProfileType, scenario: NERoomRtcAudioScenarioType) -> Int
-
设置录制和播放声音混音后的数据格式
Declaration
Swift
@discardableResult func setMixedAudioFrameParameters(_ format: NERoomRtcAudioFrameRequestFormat? = nil) -> Int
-
设置采集的音频格式
该方法设置 onRecordingAudioFrame 回调的录制声音格式
Declaration
Swift
@discardableResult func setRecordingAudioFrameParameters(_ format: NERoomRtcAudioFrameRequestFormat? = nil) -> Int
-
开启音频辅流
Declaration
Swift
@discardableResult func enableLocalSubstreamAudio() -> Int
-
关闭音频辅流
Declaration
Swift
@discardableResult func disableLocalSubstreamAudio() -> Int
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEngineAudioFrameDidRecord(_ frame: NERtcAudioFrame)
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEnginePlaybackAudioFrameBeforeMixing(withUserID userID: UInt64, frame: NERtcAudioFrame)
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEnginePlaybackAudioFrameBeforeMixing(withUserID userID: UInt64, frame: NERtcAudioFrame, channelId _: UInt64)
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEnginePlaybackSubStreamAudioFrameBeforeMixing(withUserID userID: UInt64, frame: NERtcAudioFrame, channelId: UInt64)
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEngineMixedAudioFrame(_ frame: NERtcAudioFrame)
-
Declaration
Swift
public func onNERtcEngineSubStreamAudioFrameDidRecord(_ frame: NERtcAudioFrame)