NERoomCreateAudioMixingOption

@objcMembers
public class NERoomCreateAudioMixingOption : NSObject

混音配置

  • 待播放的音效文件的绝对路径或 URL 地址。

    Declaration

    Swift

    public var path: String!
  • 音效循环播放的次数:

    • 1:(默认)播放音效一次。
    • ≤ 0:无限循环播放音效,直至调用stopEffect或stopAllEffects后停止。

    Declaration

    Swift

    public var loopCount: Int
  • 是否将音效发送远端,默认为 YES,即音效在本地播放的同时,远端用户也能听到该音效。

    Declaration

    Swift

    public var sendEnabled: Bool
  • 是否可回放。默认为 YES,即可回放。

    Declaration

    Swift

    public var playbackEnabled: Bool
  • 音效文件的发送音量,取值范围为0~100。默认为100,表示使用文件的原始音量。

    Declaration

    Swift

    public var sendVolume: Int
  • 音效文件的播放音量,取值范围为0~100。默认为100,表示使用文件的原始音量。

    Declaration

    Swift

    public var playbackVolume: Int
  • 音乐文件的播放起始位置,单位 milesenconds,default value 0

    Declaration

    Swift

    public var startTimeStamp: Int64
  • 伴音跟随音频主流还是辅流,默认跟随主流

    Declaration

    Swift

    public var sendWithAudioType: NERoomAudioStreamType