NERtc Unity SDK
V5.4.5
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Public 属性 | |
string[] | imagePaths |
float | wmAlpha |
int | wmWidth |
int | wmHeight |
int | offsetX |
int | offsetY |
int | fps |
bool | loop |
图片水印设置参数。
最多可以添加 4 个图片水印。
string [] nertc.RtcImageWatermarkConfig.imagePaths |
水印图片路径。空时无效。
float nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmAlpha |
水印框内背景颜色透明度
int nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmWidth |
水印框的宽度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。
int nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmHeight |
水印框的高度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。
int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetX |
水印图片左上角与视频画布左上角的水平距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。
int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetY |
水印图片左上角与视频画布左上角的垂直距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。
int nertc.RtcImageWatermarkConfig.fps |
播放帧率。默认 0 帧/秒,即不自动切换图片,图片单帧静态显示。注意:Windows端帧率不超过 20 fps。
bool nertc.RtcImageWatermarkConfig.loop |
是否设置循环。默认循环,设置为 false 后水印数组播放完毕后消失。