NERtc Windows SDK V5.6.30
载入中...
搜索中...
未找到
Public 属性 | 所有成员列表
nertc::NERtcSpatializerRoomProperty结构体 参考

#include <nertc_engine_defines.h>

Public 属性

NERtcSpatializerRoomCapacity room_capacity
 
NERtcSpatializerMaterialName material
 
float reflection_scalar
 
float reverb_gain
 
float reverb_time
 
float reverb_brightness
 

详细描述

3D 音效房间属性设置。

类成员变量说明

◆ material

NERtcSpatializerMaterialName nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::material

房间材质 #NERtcSpatializerMaterialName。默认值为 #kNERtcSpatializerMaterialTransparent。

◆ reflection_scalar

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reflection_scalar

反射比例。默认值为 1.0。

◆ reverb_brightness

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_brightness

混响亮度。默认值为 1.0。

◆ reverb_gain

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_gain

混响增益比例因子。默认值为 1.0。

◆ reverb_time

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_time

混响时间比例因子。默认值为 1.0。

◆ room_capacity

NERtcSpatializerRoomCapacity nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::room_capacity

房间大小 #NERtcSpatializerRoomCapacity。默认值为 #kNERtcSpatializerRoomCapacitySmall。


该结构体的文档由以下文件生成: