NERtc Unity SDK V.5.4.128
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Public 属性 | |
string | path |
int | loopCount |
bool | sendEnabled |
uint | sendVolume |
bool | playbackEnabled |
uint | playbackVolume |
ulong | startTimestamp |
RtcAudioStreamType | streamType |
uint | progressInterval |
创建音效的配置项。
string nertc.RtcCreateAudioEffectOption.path |
待播放的音效文件路径,支持本地绝对路径或 URL 地址。
int nertc.RtcCreateAudioEffectOption.loopCount |
音效循环播放的次数:
bool nertc.RtcCreateAudioEffectOption.sendEnabled |
是否将伴音发送远端,默认为 true,即远端用户订阅本端音频流后可听到该伴音。
uint nertc.RtcCreateAudioEffectOption.sendVolume |
音乐文件的发送音量,取值范围为 0~100。默认为 100,表示使用文件的原始音量。
bool nertc.RtcCreateAudioEffectOption.playbackEnabled |
是否可播放。默认为 true,即可在本地播放该音效。
uint nertc.RtcCreateAudioEffectOption.playbackVolume |
音乐文件的播放音量,取值范围为 0~100。默认为 100,表示使用文件的原始音量。
ulong nertc.RtcCreateAudioEffectOption.startTimestamp |
音乐文件开始播放的时间,UTC 时间戳,即从 1970 年 1 月 1 日 0 点 0 分 0 秒开始到事件发生时的毫秒数。默认值为。 0,表示立即播放。
RtcAudioStreamType nertc.RtcCreateAudioEffectOption.streamType |
伴音跟随音频主流还是辅流,默认跟随主流。
uint nertc.RtcCreateAudioEffectOption.progressInterval |
伴音播放进度回调间隔,单位 ms,取值范围为 100~10000, 默认 1000ms