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NERTC macOS/Windows SDK V5.9.10
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#include <nertc_engine_defines.h>
Public 属性 | |
| NERtcSpatializerRoomCapacity | room_capacity |
| NERtcSpatializerMaterialName | material |
| float | reflection_scalar |
| float | reverb_gain |
| float | reverb_time |
| float | reverb_brightness |
3D 音效房间属性设置。
| NERtcSpatializerMaterialName nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::material |
房间材质 #NERtcSpatializerMaterialName。默认值为 #kNERtcSpatializerMaterialTransparent。
| float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reflection_scalar |
反射比例。默认值为 1.0。
| float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_brightness |
混响亮度。默认值为 1.0。
| float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_gain |
混响增益比例因子。默认值为 1.0。
| float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_time |
混响时间比例因子。默认值为 1.0。
| NERtcSpatializerRoomCapacity nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::room_capacity |
房间大小 #NERtcSpatializerRoomCapacity。默认值为 #kNERtcSpatializerRoomCapacitySmall。