NERtc UE SDK  V5.4.109
Public 属性 | 所有成员列表
nertc::NERtcSpatializerRoomProperty结构体 参考

#include <NertcEngineDefines.h>

Public 属性

NERtcSpatializerRoomCapacity room_capacity
 
NERtcSpatializerMaterialName material
 
float reflection_scalar
 
float reverb_gain
 
float reverb_time
 
float reverb_brightness
 

详细描述

3D音效房间属性设置。

类成员变量说明

◆ material

NERtcSpatializerMaterialName nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::material

◆ reflection_scalar

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reflection_scalar

反射系数的比例因子,默认值1.0, 取值范围[1.0 30]

◆ reverb_brightness

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_brightness

混响亮度,该值为正且增加时,增加高频成分,该值为负数时衰减高频成分,默认值0.0(无效果), 取值范围[-30 30]

◆ reverb_gain

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_gain

混响增益比例因子,默认值1.0, 取值范围[1.0 10]

◆ reverb_time

float nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::reverb_time

混响时间比例因子,RT60会和该值相乘,默认值1.0(无效果), 取值范围[1.0 30]

◆ room_capacity

NERtcSpatializerRoomCapacity nertc::NERtcSpatializerRoomProperty::room_capacity

该结构体的文档由以下文件生成: