进入和离开聊天室

更新时间: 2022/10/31 07:42:55

聊天室是一种比群组更加松散、开放的形态,类似于一个广场,没有严格的准入机制,用户进出自由,一般来说也没有太固定的成员组织架构。典型的应用场景包括娱乐直播、教育直播内的聊天室。本文介绍通过 NERoom SDK 在房间内实现进入和离开聊天室。

功能介绍

NERoom 聊天室的参与人数无上限。

聊天室相当于一个广场,只要有人看到了进入广场的门,任何人随时都可以进来,也可以随时离开。而群就像是一个公司,公司是一个更加私密的组织,必须是这个组织内的成员才能进入,成为成员可以是主动申请也可以是被邀请加入。

创建房间时,如果设置 enableChatroom=true,服务端会自动创建聊天室。

聊天室中的成员可以相互发送和接收文本消息。

前提条件

  • 进入聊天室之前,请先通过 joinRoom 加入房间。
  • 创建房间时,已在 NECreateRoomOptions 方法中,设置 enableChatroom=true,具体操作方法请参见创建房间

进入聊天室

用户要在聊天室收发消息之前,必须先调用接口进入聊天室。聊天室只允许用户手动进入,无法进行邀请。

配置步骤

  1. 调用 getRoomContext 方法获取房间上下文。

    调用此方法时,您需要将 roomUuid 设置为您所加入房间的 ID。

  2. 调用 joinChatroom 接口进入聊天室。

  3. 成员进入聊天室成功后,会触发 NERoomListener 协议中的 onMemberJoinChatroom 回调方法,通知房间内所有成员。

示例代码

实现进入聊天室的示例代码如下:

    auto context = m_pRoomKit->getRoomService()->getRoomContext(roomUuid);
        if(context){
            context->getChatController()->joinChatroom([this](int code, const std::string& msg){
            });
        }

离开聊天室

离开聊天室,会断开聊天室对应的链接,并不再收到该聊天室的任何消息。

配置步骤

  1. 调用 getRoomContext 接口获取房间上下文。

    调用此方法时,您需要将 roomUuid 设置为您所加入房间的 ID。

  2. 调用 leaveChatroom 接口离开聊天室。

  3. 成员离开聊天室成功后,会触发 NERoomListener 协议中的 onMemberLeaveChatroom 回调方法,通知房间内所有成员。

示例代码

实现离开聊天室的示例代码如下:

    auto context = m_pRoomKit->getRoomService()->getRoomContext(roomUuid);
    if(context){
        context->getChatController()->leaveChatroom();
    }

API 参考

方法 功能描述
joinChatroom 加入聊天室
leaveChatroom 离开聊天室
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