麦位管理

更新时间: 2023/12/21 05:58:47

NERoom 的麦位管理功能包括:上麦、下麦、抱麦、踢麦等。在语聊房、 K 歌、直播等场景中,主播和观众连麦是非常热门的玩法。通过多人实时互动,可以活跃房间氛围、激发观众参与热情,进而提升产品活跃度。

注意事项

您可以在创建房间时,设置麦位相关的初始化配置,包括麦位数量和麦位申请审批模式,具体请参见 创建房间

添加麦位事件监听

主播和观众进入房间后,调用 addSeatListener 接口,监听麦位相关的事件。

示例代码如下:

NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().addSeatListener(new NESeatEventListener() {
            
            @Override
            public void onSeatManagerAdded(List<String> managers) {

            }
            @Override
            public void onSeatManagerRemoved(List<String> managers) {
            }
            @Override
            public void onSeatRequestSubmitted(int seatIndex, String user) {
            }
            @Override
            public void onSeatRequestCancelled(int seatIndex, String user) {
            }
            @Override
            public void onSeatRequestApproved(int seatIndex, String user, String operateBy, boolean isAutoAgree) {
                
            }
            @Override
            public void onSeatRequestRejected(int seatIndex, String user, String operateBy) {
                
            }
            @Override
            public void onSeatInvitationReceived(int seatIndex, String user, String operateBy) {
                
            }
            @Override
            public void onSeatInvitationCancelled(int seatIndex, String user, String operateBy) {
            
            }
            @Override
            public void onSeatInvitationAccepted(int seatIndex,String user, boolean isAutoAgree) {
            }
            @Override
            public void onSeatInvitationRejected(int seatIndex, String user) {
            }
            @Override
            public void onSeatLeave(int seatIndex, String user) {
            }
            @Override
            public void onSeatKicked(int seatIndex, String user, String operateBy) {
            }
            @Override
            public void onSeatListChanged(List<NESeatItem> seatItems) {
            
            }
        });
        }

主播邀请观众上麦(抱麦)

API 调用时序图

uml diagram

实现方法

  1. 主播调用 sendSeatInvitation 接口邀请观众上麦。

    参数 类型 描述
    seatIndex Integer 麦位位置。
    麦位的最大数量可以在创建房间时设置。
    user String 待邀请的观众的用户 ID。
  2. (可选)观众调用 acceptSeatInvitation 接口同意上麦邀请,或调用 rejectSeatInvitation 接口拒绝上麦邀请。

    • 若在 创建房间 时设置了需要观众同意上麦:观众需要执行该操作。
    • 若在 创建房间 时设置了观众自动同意上麦:观众无需执行该操作。
  3. 触发同意上麦的回调 onSeatInvitationAccepted 和麦位变更的回调 onSeatListChanged

  4. 房间内所有成员收到 onSeatListChanged 回调后,刷新麦位展示的 UI。

示例代码

主播邀请观众上麦的示例代码如下:

String userId = "56789";
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().sendSeatInvitation(userId,new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }

主播邀请观众上麦时指定麦位的示例代码如下:

String userId = "56789";
int index = 2;
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().sendSeatInvitation(index,userId,new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }

观众申请上麦

API 调用时序

uml diagram

实现方法

  1. 观众 B 调用 submitSeatRequest 接口申请上麦。

    参数 类型 描述
    seatIndex Integer 指定上麦后的麦位位置。
    该参数为可选,如果不传该参数,则自动占用当前空的麦位中的第一个。
    麦位的最大数量可以在创建房间时设置。
  2. 主播收到观众 B 申请上麦的回调 onSeatRequestSubmitted

  3. 主播同意或拒绝观众 B 上麦。

    参数 类型 描述
    user String 申请上麦的观众的用户 ID。
  4. 观众 B 收到主播同意上麦申请的回调 onSeatRequestApproved 或主播拒绝上麦申请的回调 onSeatRequestRejected

示例代码

//观众申请上麦时不指定麦位
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().submitSeatRequest(new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }


//观众申请上麦时指定麦位
int seatIndex = 2;
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().submitSeatRequest(seatIndex,new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }

//主播同意上麦申请
String userId = "56789";
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().approveSeatRequest(userId,new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }


// 主播拒绝上麦申请

String userId = "56789";
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
            roomContext.getSeatController().rejectSeatRequest(userId,new NECallback2<Unit>() {
                @Override
                public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                    super.onSuccess(unit);
                    Log.d(TAG,"success");
                }

                @Override
                public void onError(int code, @Nullable String message) {
                    super.onError(code, message);
                    Log.d(TAG,"error");
                }
            });
        }

主播将观众移出麦位(踢麦)

API 调用时序

uml diagram

实现方法

  1. 主播调用 kickSeat 接口将观众移出麦位。

    参数 类型 描述
    user String 待移出麦位的观众的用户 ID。
  2. 房间内所有成员会收到主播将观众移出麦位的回调 onSeatKicked 和麦位变更的回调 onSeatListChanged

示例代码

String userId = "56789";
NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
             roomContext.getSeatController().kickSeat(userId,new NECallback2<Unit>() {
                 @Override
                 public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                     super.onSuccess(unit);
                     Log.d(TAG,"success");
                 }

                 @Override
                 public void onError(int code, @Nullable String message) {
                     super.onError(code, message);
                     Log.d(TAG,"error");
                 }
             });
        }

观众取消申请上麦

API 调用时序

uml diagram

实现方法

  1. 观众调用 cancelSeatRequest 接口取消申请上麦。
  2. 取消申请上麦后,主播收到观众取消上麦的回调 onSeatRequestCancelled和麦位变更的回调 onSeatListChanged

示例代码

NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
             roomContext.getSeatController().cancelSeatRequest(new NECallback2<Unit>() {
                 @Override
                 public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                     super.onSuccess(unit);
                     Log.d(TAG,"success");
                 }

                 @Override
                 public void onError(int code, @Nullable String message) {
                     super.onError(code, message);
                     Log.d(TAG,"error");
                 }
             });
        }

观众主动下麦

API 调用时序

uml diagram

实现方法

  1. 观众调用 leaveSeat 接口下麦。
  2. 下麦成功后,房间内所有成员收到观众成功下麦的回调 onSeatLeave和麦位变更的回调 onSeatListChanged

示例代码

NERoomService roomService = NERoomKit.getInstance().getService(NERoomService.class);
        NERoomContext roomContext = roomService.getRoomContext(roomUuid);
        if (roomContext != null) {
             roomContext.getSeatController().leaveSeat(new NECallback2<Unit>() {
                 @Override
                 public void onSuccess(@Nullable Unit unit) {
                     super.onSuccess(unit);
                     Log.d(TAG,"success");
                 }

                 @Override
                 public void onError(int code, @Nullable String message) {
                     super.onError(code, message);
                     Log.d(TAG,"error");
                 }
             });
        }
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