|
NIM Unity SDK V2.6.0
|
消息撤回通知 更多...
属性 | |
| NIM.Session.NIMSessionType | SessionType [get, set] |
| 会话类型 | |
| string | SenderId [get, set] |
| 消息发送方ID | |
| string | ReceiverId [get, set] |
| 消息接收方ID | |
| string | MsgId [get, set] |
| 客户端消息ID | |
| string | NOtify [get, set] |
| 自定义通知文案 | |
| long | Timetag [get, set] |
| 撤回操作的时间戳(毫秒) | |
| NIMMessageFeature | Feature [get, set] |
| 撤回通知种类 | |
| bool | MsgLocalExist [get, set] |
| 撤回的消息本地是否存在,比如对方离线时发一条消息又撤回,对方上线收到离线撤回通知该tag为false | |
| long | MsgTimetag [get, set] |
| 撤回的消息的时间戳(毫秒) | |
| string | Nickname [get, set] |
| string | Operator [get, set] |
属性 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification > | |
| virtual bool | IgnoreDefauleValue [get, set] |
| string | JSON [get, set] |
额外继承的成员函数 | |
Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification > | |
| virtual string | Serialize () |
| virtual string | SerializeWithIndented () |
静态 Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification > | |
| static T | Deserialize (string json) |
消息撤回通知
|
getset |
要撤回消息的发送者昵称
|
getset |
操作者ID