NIM Unity SDK V2.6.0
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NIM.RecallNotification类 参考

消息撤回通知 更多...

类 NIM.RecallNotification 继承关系图:
NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification >

属性

NIM.Session.NIMSessionType SessionType [get, set]
 会话类型
 
string SenderId [get, set]
 消息发送方ID
 
string ReceiverId [get, set]
 消息接收方ID
 
string MsgId [get, set]
 客户端消息ID
 
string NOtify [get, set]
 自定义通知文案
 
long Timetag [get, set]
 撤回操作的时间戳(毫秒)
 
NIMMessageFeature Feature [get, set]
 撤回通知种类
 
bool MsgLocalExist [get, set]
 撤回的消息本地是否存在,比如对方离线时发一条消息又撤回,对方上线收到离线撤回通知该tag为false
 
long MsgTimetag [get, set]
 撤回的消息的时间戳(毫秒)
 
string Nickname [get, set]
 
string Operator [get, set]
 
- 属性 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification >
virtual bool IgnoreDefauleValue [get, set]
 
string JSON [get, set]
 

额外继承的成员函数

- Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification >
virtual string Serialize ()
 
virtual string SerializeWithIndented ()
 
- 静态 Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< RecallNotification >
static T Deserialize (string json)
 

详细描述

消息撤回通知

属性说明

◆ Nickname

string NIM.RecallNotification.Nickname
getset

要撤回消息的发送者昵称

◆ Operator

string NIM.RecallNotification.Operator
getset

操作者ID


该类的文档由以下文件生成: