NIM Unity SDK V2.6.0
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Public 成员函数 | |
bool | IsValiad () |
Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< NimConfig > | |
virtual string | Serialize () |
virtual string | SerializeWithIndented () |
属性 | |
SdkCommonSetting | CommonSetting [get, set] |
SdkPrivateServerSetting | PrivateServerSetting [get, set] |
私有服务器配置(一旦设置了私有服务器,则全部连私有服务器,必须确保配置正确! | |
string | AppKey [get, set] |
AppKey | |
属性 继承自 NimUtility.NimJsonObject< NimConfig > | |
virtual bool | IgnoreDefauleValue [get, set] |
string | JSON [get, set] |
额外继承的成员函数 | |
静态 Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< NimConfig > | |
static T | Deserialize (string json) |