NIM Unity SDK V2.6.0
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聊天室消息 更多...
属性 | |
long | RoomId [get, set] |
消息所属的聊天室id(服务器填充) | |
string | SenderId [get, set] |
消息发送者的账号(服务器填充) | |
long | TimeStamp [get, set] |
消息发送的时间戳(服务器填充)(毫秒) | |
NIMChatRoomClientType | SenderClientType [get, set] |
消息发送方客户端类型,服务器填写,发送方不需要填写 | |
string | SenderNickName [get, set] |
消息发送方昵称 | |
string | SenderAvator [get, set] |
消息发送方头像,服务器填写,发送方不需要填写 | |
string | SenderExtension [get, set] |
消息发送方身份扩展字段,服务器填写,发送方不需要填写 | |
NIMChatRoomMsgType | MessageType [get, set] |
消息类型 | |
string | MessageAttachment [get, set] |
消息内容,长度限制2048,如果约定的是json字符串,必须为可以解析为json的非格式化的字符串 | |
string | ClientMsgId [get, set] |
客户端消息id | |
bool | NeedResend [get, set] |
消息重发标记位 | |
string | Extension [get, set] |
第三方扩展字段, 长度限制4096, 必须为可以解析为Json的非格式化的字符串 | |
bool | AntiSpamEnabled [get, set] |
是否需要过易盾反垃圾,默认false | |
string | AntiSpamContent [get, set] |
(可选)开发者自定义的反垃圾字段,长度限制:5000字符 | |
int | SaveHistory [get, set] |
(可选)该消息是否存储云端历史,可选,0:不是,1:是, 默认1 | |
string | LocalResourcePath [get, set] |
媒体文件本地绝对路径(客户端) | |
string | LocalResourceId [get, set] |
媒体文件ID(客户端) | |
属性 继承自 NimUtility.NimJsonObject< Message > | |
virtual bool | IgnoreDefauleValue [get, set] |
string | JSON [get, set] |
额外继承的成员函数 | |
Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< Message > | |
virtual string | Serialize () |
virtual string | SerializeWithIndented () |
静态 Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< Message > | |
static T | Deserialize (string json) |
聊天室消息