NIM Unity SDK V2.6.0
载入中...
搜索中...
未找到
Public 成员函数 | 属性 | 所有成员列表
NIM.Session.SessionInfo类 参考
类 NIM.Session.SessionInfo 继承关系图:
NimUtility.NimJsonObject< SessionInfo >

Public 成员函数

void ParseAttachmentInfo ()
 
- Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< SessionInfo >
virtual string Serialize ()
 
virtual string SerializeWithIndented ()
 

属性

string Id [get, set]
 会话ID
 
Session.NIMSessionType SessionType [get, set]
 会话类型
 
int UnreadCount [get, set]
 当前会话消息未读数
 
NIMSessionCommand Command [get, set]
 会话修改命令
 
string MsgId [get, set]
 当前会话最新一条消息ID
 
string Sender [get, set]
 当前会话最新一条消息发送方ID
 
long Timetag [get, set]
 当前会话最新一条消息时间戳(毫秒)
 
NIMMessageType MsgType [get, set]
 当前会话最新一条消息类型
 
string Content [get, set]
 当前会话最新一条消息内容
 
object Attachment [get, set]
 
Messagelog.NIMMsgLogStatus Status [get, set]
 当前会话最新一条消息状态
 
Messagelog.NIMMsgLogSubStatus SubStatus [get, set]
 当前会话最新一条消息子状态
 
bool IsLast [get, set]
 (批量)消息变更或增加时是否是最后一条变更的信息
 
bool IsPinnedOnTop [get, set]
 是否置顶
 
string ExtendString [get, set]
 本地扩展字段, 限4096
 
bool IsRobot [get, set]
 是否为机器人会话
 
- 属性 继承自 NimUtility.NimJsonObject< SessionInfo >
virtual bool IgnoreDefauleValue [get, set]
 
string JSON [get, set]
 

额外继承的成员函数

- 静态 Public 成员函数 继承自 NimUtility.NimJsonObject< SessionInfo >
static T Deserialize (string json)
 

该类的文档由以下文件生成: