音频设备管理
更新时间: 2024/08/05 15:02:55
在音频场景中,您可能需要根据实际的场地情况选择采用音频的采集和播放设备,例如在室内场景中选用听筒进行音频播放。NERTC SDK 支持自由切换音频设备。
实现方法
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通过 getDevices 获取设备列表。
-
选择开启指定的设备。
-
启动选中的设备。
示例代码
js// 此处以同时启动麦克风与摄像头设备示例
NERTC.getDevices().then((devices)=>{
var audioDevices = devices.audioIn; //数组,麦克风设备列表
var videoDevices = devices.video; //数组,摄像头设备列表
var uid = Math.floor(Math.random()*10000);
var selectedMicrophoneId = audioDevices[0].deviceId;
var selectedCameraId = videoDevices[0].deviceId;
var localStream = NERTC.createStream({
uid: uid,
audio: true,
microphoneId: selectedMicrophoneId, //指定要开启的mic
video: true,
cameraId: selectedCameraId, //指定要开启的camera
screen: false
});
localStream.init().then(()=>{
//用于播放视频的div元素
let div = document.getElementById('local-container')
localStream.play(div)
//设置播放的视频容器大小
localStream.setLocalRenderMode({
width: 180,
height: 150,
cut: true
})
setInterval(function(){
console.log(`获取mic采集的音量: ${localStream.getAudioLevel()}`);
}, 1000);
})
})
API参考
方法 | 功能描述 |
---|---|
getMicrophones | 获取麦克风列表 |
getSpeakers | 获取扬声器列表 |
getDevices | 获取所有设备列表 |
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