集成曲库 SDK

更新时间: 2023/10/24 07:07:48

本文介绍如何集成曲库 SDK。

前提条件

请确认您已完成以下操作:

开发环境要求

开发环境要求如下:

环境要求 说明
iOS 版本 9.0 及以上
CPU 架构 ARM64、ARMV7
IDE XCode
其他 安装 CocoaPods。

集成曲库 SDK

方法一 CocoaPods 集成

请确保您的 Mac 已经安装 Ruby 环境。

  1. 创建项目。

    若您需要创建新项目,在 XCode 里,依次选择 Create a New XCode Project > Single View App > Next 新建工程,再配置工程相关信息和合适的工程本地路径,单击 Create

    image image
  2. 安装 CocoaPods。

    在终端窗口中输入如下命令:

    sudo gem install cocoapods
    
  3. 创建 Podfile 文件。

    从 Terminal 中进入您所创建项目所在路径,运行以下命令创建 Podfile 文件。

    pod init
    
  4. 编辑 Podfile 文件。

    # platform :ios, '9.0' 
    target '{YourApp}' do
        pod 'NECopyrightedMedia', '~> {version}'
    end
    
    • YourApp:您的 Target 名称。
    • version:待集成的曲库 SDK 版本号。
  5. 执行以下命令查询本地库版本。

    pod search NECopyrightedMedia         
    

    若不是最新版本,可以执行以下命令更新本地库版本。

    pod repo update
    
  6. 执行以下命令安装 SDK。

    pod install        
    
  7. 设置签名,具体请参见设置签名

方法二 手动集成

  1. 下载曲库 SDK 并解压到本地。
  2. 打开 Xcode,选择 FrameWorks 文件夹,添加 NECopyrightedMedia SDK,具体操作如下图所示。

53761661171532_的副本.pic.jpg

3.选择解压后的 NECopyrightedMedia SDK, 单击 Add

53771661171626_.pic.jpg

  1. 将依赖库 YXAlog_iOSYYModel 拷贝到您的工程中。

设置签名

  1. 设置签名。

    1. 在 Xcode 中,选择目标 TARGETS 和 Project Name,单击 Signing & Capabilities 页签,选中 Automatically manage signing

    Xcode_Signing.png

    1. 在 Team 中选择您的开发团队。
  2. 设置 Enbale BitcodeNO

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