集成曲库 SDK
更新时间: 2024/11/26 15:44:05
本文介绍如何集成曲库 SDK。
前提条件
请确认您已完成以下操作:
开发环境要求
开发环境要求如下:
环境要求 | 说明 |
---|---|
iOS 版本 | 9.0 及以上 |
CPU 架构 | ARM64、ARMV7 |
IDE | XCode |
其他 | 安装 CocoaPods。 |
集成曲库 SDK
方法一 CocoaPods 集成
请确保您的 Mac 已经安装 Ruby 环境。
-
创建项目。
若您需要创建新项目,在 XCode 里,依次选择 Create a New XCode Project > Single View App > Next 新建工程,再配置工程相关信息和合适的工程本地路径,单击 Create。
-
安装 CocoaPods。
在终端窗口中输入如下命令:
sudo gem install cocoapods
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创建 Podfile 文件。
从 Terminal 中进入您所创建项目所在路径,运行以下命令创建
Podfile
文件。pod init
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编辑 Podfile 文件。
# platform :ios, '9.0' target '{YourApp}' do pod 'NECopyrightedMedia', '~> {version}' end
- YourApp:您的 Target 名称。
- version:待集成的曲库 SDK 版本号。
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执行以下命令查询本地库版本。
pod search NECopyrightedMedia
若不是最新版本,可以执行以下命令更新本地库版本。
pod repo update
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执行以下命令安装 SDK。
pod install
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设置签名,具体请参见设置签名。
方法二 手动集成
- 下载曲库 SDK 并解压到本地。
- 打开 Xcode,选择 FrameWorks 文件夹,添加 NECopyrightedMedia SDK,具体操作如下图所示。
3.选择解压后的 NECopyrightedMedia SDK, 单击 Add。
- 将依赖库 YXAlog_iOS 和 YYModel 拷贝到您的工程中。
设置签名
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设置签名。
- 在 Xcode 中,选择目标 TARGETS 和 Project Name,单击 Signing & Capabilities 页签,选中 Automatically manage signing。
- 在 Team 中选择您的开发团队。
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设置 Enbale Bitcode 为 NO。
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