NERtc Unity SDK  V4.5.907
Public 属性 | 所有成员列表
nertc.RtcTextWatermarkConfig结构体 参考

Public 属性

string content
 
string fontPath
 
int fontSize
 
int fontColor
 
int offsetX
 
int offsetY
 
int wmColor
 
int wmWidth
 
int wmHeight
 

详细描述

文字水印设置参数。
最多可添加 10 个文字水印。

类成员变量说明

◆ content

string nertc.RtcTextWatermarkConfig.content

文字内容。

注解
  • 字符串长度无限制。最终显示受字体大小和水印框大小的影响。超出水印框的部分不显示。
  • 如果设置了水印框宽度,当文字内容长度超过水印框宽度时,会自动换行,如果超出水印框高度,超出部分不显示。
  • 未设置水印框宽度和高度时,文字不换行,超出水印框的部分不显示。

◆ fontPath

string nertc.RtcTextWatermarkConfig.fontPath

字体路径,设置为空时,表示使用程序默认字体。

◆ fontSize

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.fontSize

字体大小。默认值为 10,相当于 144 dpi 设备上的 10 x 15 磅。

◆ fontColor

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.fontColor

字体颜色。ARGB 格式。

◆ offsetX

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.offsetX

水印左上角与视频画布左上角的水平距离。单位为像素(pixel)。

◆ offsetY

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.offsetY

水印左上角与视频画布左上角的垂直距离。单位为像素(pixel)。

◆ wmColor

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.wmColor

水印框内背景颜色。ARGB格式,支持透明度设置。

◆ wmWidth

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.wmWidth

水印框的宽度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。

◆ wmHeight

int nertc.RtcTextWatermarkConfig.wmHeight

水印框的高度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。


该结构体的文档由以下文件生成: