NERtc Unity SDK  V4.5.907
Public 属性 | 所有成员列表
nertc.RtcImageWatermarkConfig结构体 参考

Public 属性

string[] imagePaths
 
int offsetX
 
int offsetY
 
int imageWidth
 
int imageHeight
 
int fps
 
bool loop
 

详细描述

图片水印设置参数。
最多可以添加 4 个图片水印。

类成员变量说明

◆ imagePaths

string [] nertc.RtcImageWatermarkConfig.imagePaths

水印图片路径。空时无效。

◆ offsetX

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetX

水印图片左上角与视频画布左上角的水平距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。

◆ offsetY

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetY

水印图片左上角与视频画布左上角的垂直距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。

◆ imageWidth

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.imageWidth

水印图片的宽度。单位为像素(pixel),默认值为 0 表示按原始图宽。

◆ imageHeight

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.imageHeight

水印图片的高度。单位为像素(pixel),默认值为 0 表示按原始图高。

◆ fps

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.fps

播放帧率。默认 0 帧/秒,即不自动切换图片,图片单帧静态显示。注意:Windows端帧率不超过 20 fps。

◆ loop

bool nertc.RtcImageWatermarkConfig.loop

是否设置循环。默认循环,设置为 false 后水印数组播放完毕后消失。


该结构体的文档由以下文件生成: