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NERtc Unity SDK
V4.5.907
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Public 属性 | |
| string[] | imagePaths |
| int | offsetX |
| int | offsetY |
| int | imageWidth |
| int | imageHeight |
| int | fps |
| bool | loop |
图片水印设置参数。
最多可以添加 4 个图片水印。
| string [] nertc.RtcImageWatermarkConfig.imagePaths |
水印图片路径。空时无效。
| int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetX |
水印图片左上角与视频画布左上角的水平距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。
| int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetY |
水印图片左上角与视频画布左上角的垂直距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。
| int nertc.RtcImageWatermarkConfig.imageWidth |
水印图片的宽度。单位为像素(pixel),默认值为 0 表示按原始图宽。
| int nertc.RtcImageWatermarkConfig.imageHeight |
水印图片的高度。单位为像素(pixel),默认值为 0 表示按原始图高。
| int nertc.RtcImageWatermarkConfig.fps |
播放帧率。默认 0 帧/秒,即不自动切换图片,图片单帧静态显示。注意:Windows端帧率不超过 20 fps。
| bool nertc.RtcImageWatermarkConfig.loop |
是否设置循环。默认循环,设置为 false 后水印数组播放完毕后消失。