public static class TranscodingAPI.TranDynamicWater
extends java.lang.Object
| 限定符和类型 | 字段和说明 |
|---|---|
protected java.util.List<byte[]> |
bufferArray |
| 构造器和说明 |
|---|
TranDynamicWater() |
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
android.graphics.Bitmap[] |
getBitmapArray() |
int |
getDuration() |
int |
getFps() |
VideoEffect.Rect |
getRect() |
int |
getStart() |
int |
getX() |
int |
getY() |
void |
setBitmapArray(android.graphics.Bitmap[] bitmapArray)
设置动态水印数组
|
void |
setDuration(int duration)
设置水印的持续时间
|
void |
setFps(int fps)
设置动态水印帧率
|
void |
setRect(VideoEffect.Rect rect)
设置水印位置
|
void |
setStart(int start)
设置水印的开始时间
|
void |
setX(int x)
设置水印距离rect的x 轴位置
|
void |
setY(int y)
设置水印距离rect的y 轴位置
|
java.lang.String |
toString() |
public void setBitmapArray(android.graphics.Bitmap[] bitmapArray)
bitmapArray - 动态水印bitmap数组public void setRect(VideoEffect.Rect rect)
rect - 上下左右中public void setX(int x)
x - 相对于rect的距离public void setY(int y)
y - 相对于rect的距离public void setFps(int fps)
fps - 与原始视频帧率对应,值越大,水印切换越慢public void setStart(int start)
start - 开始时间,单位 mspublic void setDuration(int duration)
duration - 持续时间,单位 mspublic android.graphics.Bitmap[] getBitmapArray()
public VideoEffect.Rect getRect()
public int getX()
public int getY()
public int getFps()
public int getStart()
public int getDuration()
public java.lang.String toString()
toString 在类中 java.lang.Object