NERtc iOS SDK V5.6.30
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3D 音效房间属性设置。 更多...
#include <NERtcEngineBase.h>
属性 | |
NERtcSpatializerRoomCapacity | roomCapacity |
房间大小 #NERtcSpatializerRoomCapacity,默认值 kNERtcSpatializerRoomCapacitySmall | |
NERtcSpatializerMaterialName | material |
房间材质 #NERtcSpatializerMaterialName,默认值 kNERtcSpatializerMaterialTransparent | |
CGFloat | reflectionScalar |
反射比例,默认值 1.0 | |
CGFloat | reverbGain |
混响增益比例因子,默认值 1.0 | |
CGFloat | reverbTime |
混响时间比例因子,默认值 1.0 | |
CGFloat | reverbBrightness |
混响亮度,默认值 1.0 | |
3D 音效房间属性设置。
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readwritenonatomicassign |
房间材质 #NERtcSpatializerMaterialName,默认值 kNERtcSpatializerMaterialTransparent
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readwritenonatomicassign |
反射比例,默认值 1.0
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readwritenonatomicassign |
混响亮度,默认值 1.0
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readwritenonatomicassign |
混响增益比例因子,默认值 1.0
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readwritenonatomicassign |
混响时间比例因子,默认值 1.0
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readwritenonatomicassign |
房间大小 #NERtcSpatializerRoomCapacity,默认值 kNERtcSpatializerRoomCapacitySmall