#include <NERtcEngineBase.h>
◆ audioBitrate
- (NSInteger) audioBitrate |
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readwritenonatomicassign |
音频推流码率。
单位为 kbps,取值范围为 10~192。
语音场景建议设置为 64 及以上码率,音乐场景建议设置为 128 及以上码率。
◆ audioCodecProfile
- (NERtcLiveStreamAudioCodecProfile) audioCodecProfile |
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readwritenonatomicassign |
音频编码规格。
- 0:(默认)LC-AAC 规格,表示基本音频编码规格。
- 1:HE-AAC 规格,表示高效音频编码规格。
◆ channels
◆ interruptedPlaceImage
- (BOOL) interruptedPlaceImage |
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readwritenonatomicassign |
设置是否开启主播占位图模式。
开启后会在主播离线的时候用占位图填补主播位置。
◆ sampleRate
- (NERtcLiveStreamAudioSampleRate) sampleRate |
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readwritenonatomicassign |
音频推流采样率。单位为 Hz,可设置为:
- 32000:采样率为 32 kHz。
- 44100:采样率为 44.1 kHz。
- (默认)48000:采样率为 48 kHz。
◆ singleVideoPassthrough
- (BOOL) singleVideoPassthrough |
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readwritenonatomicassign |
单路视频透传开关,默认为关闭状态。
开启后,如果房间中只有一路视频流输入, 则不对输入视频流进行转码,不遵循转码布局,直接推流 CDN。
如果有多个房间成员视频流混合为一路流,则该设置失效,并在恢复为一个成员画面(单路流)时也不会恢复。
该类的文档由以下文件生成: