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屏幕共享

更新时间: 2024/09/18 16:26:13

通过 NERTC SDK 可以在视频通话或互动直播过程中实现屏幕共享,主播或连麦者可以将自己的屏幕内容,以视频的方式分享给远端参会者或在线观众观看,从而提升沟通效率,一般适用于多人视频聊天、在线会议以及在线教育场景。

  • 视频会议场景中,参会者可以在会议中将本地的文件、数据、网页、PPT 等画面分享给其他与会者,让其他与会者更加直观的了解讨论的内容和主题。

  • 在线课堂场景中,老师可以通过屏幕共享将课件、笔记、教学内容等画面展示给远端的其他学生观看,降低传统教学模式下的沟通成本,提升教育场景的用户体验。

NERTC SDK 以辅流的形式实现屏幕共享,即单独为屏幕共享开启一路上行的视频流,摄像头的视频流作为主流,屏幕共享的视频流作为辅流,两路视频流并行,主播同时上行摄像头画面和屏幕画面两路画面。

此外 NERTC SDK 还支持在共享屏幕的同时,也共享本地播放的系统背景音。具体请参考音频共享

示例项目

网易云信在 GitHub 上提供设置屏幕共享的开源示例项目 ScreenShare,您可以前往下载体验,也可以在线体验此功能。

注意事项

  • NERTC Web SDK 自 V4.1.0 版本起,支持同时开启摄像头和屏幕共享,屏幕共享流以辅流形式发送。
  • 屏幕共享功能支持 Chrome 72 及后续版本。
  • NERTC Android、iOS、Windows 和 macOS SDK V3.9.0 及以上版本,Web SDK V4.1.0 及以上版本支持通过辅流实现屏幕共享。如果使用辅流的屏幕共享方案,请保证房间内所有成员均升级到支持版本以上,否则互相通信时会因同时发送主流和辅流造成通话异常等问题。
  • 如果您的 App 无法针对所有端进行强制升级,屏幕共享场景中仅部分端使用上述支持的版本,为避免上述通话异常问题,必须保证通话过程中单人同时只有一路上行视频流。当需要将视频流切换为屏幕共享流时,请先通过关闭视频流,再启动屏幕共享流。反向切换同理。

本端共享屏幕

API 调用时序

sequenceDiagram
    participant 应用A
    participant NERtcSDK1
    participant WECAN
    participant NERtcSDK2
    participant 应用B

    Note right of 应用A: 设置画布
    应用A->>NERtcSDK1: setLocalRenderMode
    
    note over 应用A, 应用B: 开启屏幕共享
    Note right of 应用A: 初始化时开启
    应用A->>NERtcSDK1: NERTC.createStream(screen:true)
    
    应用A->>NERtcSDK1: setScreenProfile
    应用A->>NERtcSDK1: setVideoEncoderConfiguration
    应用A->>NERtcSDK1: localStream.init
    Note right of 应用A: 加入房间时开启
    应用A->>NERtcSDK1: setScreenProfile
    
    应用A->>NERtcSDK1: setVideoEncoderConfiguration
    应用A->>NERtcSDK1: Stream.open

    note over 应用A, 应用B: 控制屏幕共享进程
    应用A->>NERtcSDK1: Stream.muteScreen/Stream.unmuteScreen
    应用A->>NERtcSDK1: Stream.close
    NERtcSDK1-->>应用A: on('stopScreenSharing')
    NERtcSDK1 -> WECAN: 视频数据传输
    WECAN -> NERtcSDK2: 视频数据传输
    NERtcSDK2-->>应用B: on('stream-removed')

实现方法

  1. 设置屏幕共享辅流画布。

    通过 setLocalRenderMode 接口设置本端的屏幕共享画面大小。此方法可以设置屏幕共享画面的高度和宽度,在屏幕共享画面与自定义宽高不匹配时支持裁剪。

  2. 开始屏幕共享。

    您可以在初始化之前配置屏幕共享,进入通话后会直接进入屏幕共享状态。进入通话时,默认订阅远端的屏幕共享流,所以可以直接接收到远端的屏幕共享流。

    您也可以根据场景需求,在通话过程中随时开启屏幕共享。

    • 初始化时开启屏幕共享。

      在调用 createStream 方法创建音视频流时,把 video 字段设为 truescreen 字段设为 true,即可在初始化之前启动屏幕共享。

    • 通话过程中开启屏幕共享。

      加入房间之后,调用 Stream.open 方法,并将 type 参数设置为 screen,可以随时启动屏幕共享。

  3. 暂停或重新启动屏幕共享。

    在屏幕共享过程中,可以通过 Stream.muteScreenStream.unmuteScreen 接口启动或暂停屏幕共享流。

    自 V4.1.0 版本起,原 muteVideo 和 unmuteVideo 接口不再对屏幕共享流有效。

  4. 关闭屏幕共享。

    退出通话时,屏幕共享流会自动关闭。如果您在通话过程中需要关闭辅流形式的屏幕共享,可以通过 Stream.close 接口关闭屏幕共享,并且停止发布屏幕共享流。

    此时本地会触发 stopScreenSharing 回调,远端会收到 stream-removed 回调。

示例代码

jslet client = NERTC.createClient({
    appkey,
});
await client.join({
    channelName: "channel123",
    uid: 123123,
});
//创建本地流时,设置screen为true
let localStream = NERTC.createStream({
uid: 123123,
audio: true,
video: true,
screen: true,
});
try{
    await localStream.init()
    console.log('初始化本地流成功');
}catch(error){
    console.error('初始化本地流失败 ', error);
}

设置屏幕共享属性

开启屏幕共享之前,您可以根据用户喜好设置屏幕共享流的相关属性,调整屏幕共享画面的清晰度,获得较高的用户体验。

  • 通过 setScreenProfile 接口设置屏幕共享的视频流属性,例如分辨率和帧率。

    若您选择在初始化时开启屏幕共享,setScreenProfile 需要在 init 接口之前调用;若您选择在通话过程中开启屏幕共享,setScreenProfile 需要在 localStream.open 接口之前调用。

    例如,您可以通过 resolution 参数设置屏幕共享视频流的分辨率,支持设置为:

    resolution可选值 类型 说明
    NERTC.VIDEO_QUALITY_480p number 屏幕共享低分辨率 640x480
    NERTC.VIDEO_QUALITY_720p number 屏幕共享中分辨率 1280x720
    NERTC.VIDEO_QUALITY_1080p number 屏幕共享中分辨率 1920x1080

    示例代码如下:

    //设置屏幕共享视频流的分辨率为 1080p
    let resolution = NERTC.VIDEO_QUALITY_1080p
    localStream.setScreenProfile({resolution})
    
  • 通过 setVideoEncoderConfiguration 接口设置屏幕共享偏好,以调整编码倾向。您可以通过 contentHint 参数设置屏幕共享内容为动画或细节。

    • motion:内容类型为动画。当共享的内容是视频、电影或游戏时,推荐选择该内容类型。当你设置内容类型为动画时,按您设置的帧率处理。
    • detail:内容类型为细节。当共享的内容是图片或文字时,推荐选择该内容类型。当您设置内容类型为细节时,最高帧率允许设置到 10 帧,设置超过 10 帧时,不生效,按 10 帧处理。

    示例代码如下:

    //设置内容类型为动画
    rtc.localStream = NERTC.createStream({screen: true})
    rtc.localStream.setVideoEncoderConfiguration({
      mediaType: "screen",
      streamType: "high",
      maxBitrate: 3_000_000,
      contentHint: "motion",
    })
    

观看远端屏幕共享

API 调用时序

sequenceDiagram
    participant 应用A
    participant NERtcSDK1
    participant WECAN
    participant NERtcSDK2
    participant 应用B

    应用A->>NERtcSDK1: setupRemoteSubStreamVideoCanvas
    Note right of 应用A: 收到远端用户开启屏幕共享的回调
    NERtcSDK1-->>应用A: on('stream-added')
    
    应用A->>NERtcSDK1: setSubscribeConfig
    NERtcSDK1-> WECAN: 视频数据传输
    WECAN-> NERtcSDK2: 视频数据传输
    NERtcSDK2-->>应用B: on('stream-subscribed')

实现方法

  1. 设置远端辅流画布。 通过 setRemoteRenderMode 接口设置远端的屏幕共享画面大小。此方法可以设置屏幕共享画面的高度和宽度,在屏幕共享画面与自定义宽高不匹配时支持裁剪。

  2. 订阅远端用户的屏幕共享流。 接收端可以通过 setSubscribeConfig 接口选择是否订阅发送端的屏幕共享:

    jsclient.on('stream-added', function(evt){
        // 只订阅远端音频,不订阅视频及屏幕共享
        evt.stream.setSubscribeConfig({
            audio: true,
            video: false,
            screen: false
        });
        client.subscribe(evt.stream);
    });
    

API 参考

方法 功能描述
createStream 创建并返回音视频流对象。
Stream.open 打开音视频输入设备,如屏幕共享,并发布出去。
Stream.close 关闭音视频输入设备,如屏幕共享,并停止发布。
Stream.muteScreen 暂停屏幕共享。
Stream.unmuteScreen 重新启动屏幕共享。
setScreenProfile 设置视频流,如屏幕共享流的属性。
setVideoEncoderConfiguration 设置视频编码属性,如屏幕共享偏好。
setRemoteRenderMode 设置远端的屏幕共享画面大小。
setSubscribeConfig 订阅远端的屏幕共享。

常见问题

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