更新日志

更新时间: 2024/03/15 17:49:47

本文介绍 NERTC SDK Unity 端的更新日志。

[V5.4.13] 2023-10-20

V5.4.13 版本为音视频 SDK 版本,相较于上一个音视频 SDK 版本 V5.4.5,主要变更如下:

问题修复

修复自定义视频输入时出现的绿屏问题。

[V5.4.109] 2023-10-12

V5.4.109 版本为纯音频 SDK 版本,主要新增特性如下:

新增 API

API
API 说明
PauseAudio 当应用退至后台时,您可以调用该接口暂停音频输入和输出
ResumeAudio 当应用退至前台时,恢复音频输入和输出
IsInChannel 检查用户是否已经在房间内

API 变更

API
API 说明
JoinChannel channelOptions 参数中新增 teamIDmodeaudibleDistance参数,用于设置范围语音的小队ID、范围语音的语音模式和语音接收范围。
SwitchChannel channelOptions 参数中新增 teamIDmodeaudibleDistance参数。
移除 SwitchChannelEx 接口。

改进优化

  • 优化海外用户的体验
  • 优化音频体验
  • 提升稳定性

[V5.4.5] 2023-09-06

V5.4.5 版本为音视频 SDK 版本,相较于上一个音视频 SDK 版本 V4.5.907 ,主要新增如下特性:

新增特性

序号 新增特性 特性描述 相关文档
1 高级 Token 鉴权 若您的应用中存在对安全性要求较高的语音或视频通话场景,或者对观众上麦有权限控制的场景,建议您选择高级 Token 鉴权模式,以有效避免客户端遭遇破解攻击的问题。 高级 Token 鉴权
2 设置混音文件的音调 支持调整伴音和音效的音调。在 K 歌场景中,为了使歌曲更适合主播的声线音域,可以升高或降低伴奏的音阶。 音效与伴音
3 音频裸流传输 支持音频裸流传输,您可以向 NERTC SDK 提供自定义格式的音频编码数据,并由 NERTC SDK 进行推流。 音频裸流传输
4 设置音频订阅优先级 支持优先订阅远端某用户发布的音频流。在 ASL 策略下,即在服务器线路上选择最清晰的三条音频流传输给本地用户时,本地用户设置优先订阅一个成员的音频流后,即使该成员的说话音量较低或不够清晰,本地用户仍能接收到该指定成员的音频流。 设置音频订阅优先级
5 音频循环缓存录制 在原有的支持实时写文件基础上,支持设置仅录制最近一段时间内的音频数据,最高为 15 分钟。 客户端音频录制
6 云代理 支持使用云代理服务穿透防火墙限制,使用固定 IP 连接到网易云信服务器。 云代理
7 音频辅流 支持通过辅流输入伴音文件或自定义音频源。 音效与伴音
8 水印 出于信息安全、版权声明、防伪、宣传等目的,您可以为视频流画面添加编码水印,例如添加公司名称、标语等文字水印、录制时间等时间戳水印、以及 logo 等图片水印。 水印
9 视频图像畸变矫正 在线美术或音乐教学场景中,用户会使用摄像头拍摄画板上的内容或录制师生的弹琴动作,但由于拍摄角度、镜头光学特性等原因,摄像头拍摄的画面相比原画可能有变形。NERTC SDK 支持通过提供畸变控制算法还原真实画面和场景。 视频图像畸变矫正
10 虚拟背景 支持通过自动识别用户人像,虚化用户周围的真实环境,或者以指定颜色的图片或自定义图像替代真实背景。 虚拟背景
11 云信美颜 云信自研的基础美颜和高级美颜功能,支持在音视频通话或互动直播场景中,对人脸进行美肤、美型等美颜调整,或通过画面滤镜改变视频的色调与氛围。 云信美颜

新增 API

V5.4.5 版本新增的接口请参见 Unity SDK API 参考(音视频)

升级必看

如果需要从历史v4版本升级至 V5.4.5 版本,请先联系网易云信技术支持进行评估。直接升级可能引发非预期的错误。

[V5.4.105] 2023-08-16

V5.4.105 版本为纯音频 SDK 版本,主要新增特性如下:

新增特性

序号 新增特性 特性描述 相关文档
1 范围语音 在一个 RTC 房间内,用户可以与一定距离内的其他用户进行实时语音通话,支持“仅小队”或“所有人”的语音模式。它可以让玩家在游戏中实时交流,从而更好地协调战术和策略。 范围语音
2 设置混音文件的音调 支持调整伴音和音效的音调。在 K 歌场景中,为了使歌曲更适合主播的声线音域,可以升高或降低伴奏的音阶。 音效与伴音
3 音频裸流传输 支持音频裸流传输,您可以向 NERTC SDK 提供自定义格式的音频编码数据,并由 NERTC SDK 进行推流。 音频裸流传输
4 设置音频订阅优先级 支持优先订阅远端某用户发布的音频流。在 ASL 策略下,即在服务器线路上选择最清晰的三条音频流传输给本地用户时,本地用户设置优先订阅一个成员的音频流后,即使该成员的说话音量较低或不够清晰,本地用户仍能接收到该指定成员的音频流。 设置音频订阅优先级
5 音频循环缓存录制 在原有的支持实时写文件基础上,支持设置仅录制最近一段时间内的音频数据,最高为 15 分钟。 客户端音频录制
6 云代理 支持使用云代理服务穿透防火墙限制,使用固定 IP 连接到网易云信服务器。 云代理
7 音频辅流 支持通过辅流输入伴音文件或自定义音频源。 音效与伴音

新增 API

V5.4.105 版本新增的接口请参见 Unity SDK API 参考(纯音频)

升级必看

如果需要从历史v3或v4版本升级至 V5.4.105 版本,请先联系网易云信技术支持进行评估。直接升级可能引发非预期的错误。

[V4.5.907] 2022-10-21

NERTC Unity SDK(音视频版本)正式发布。

支持标准的多人音视频能力,包括音视频的发送、订阅;同时支持屏幕共享、音频录制、美声变声、自定义音视频采集等功能。

[V3.9.902] 2022-07-11

问题修复

  1. 修复空间音效距离衰减的异常增益问题。
  2. 修复空间音效 3D 方位信息更新的问题。
  3. 修复已知崩溃。

API 变更

API
API 说明
enableSpatializer 废弃 applyToTeam 参数。默认不开启空间音效。

[V3.9.901] 2021-11-15

新增空间音效的能力,可以实现 720 度 3D 场景下的空间语音效果;同时支持范围语音的能力,支持有效范围内的音量衰减以及超出范围彻底静音。

[V3.9.900] 2021-09-18

NERTC Unity SDK 正式发布。

搭建基于跨平台底层的 Unity 框架。 支持标准的多人音频能力,包括音频的发送、订阅、质量数据透明。

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  • [V5.4.13] 2023-10-20
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