更新日志

更新时间: 2024/03/15 17:30:34

本文介绍 NERTC Unreal Engine SDK 的更新日志。

[5.4.111] - 2023-11-16

改进优化

  • 优化join流程的耗时,海外用户入会更快。
  • 隐藏不必要的符号。
  • 修复一些bug。

[5.4.109] - 2023-10-23

NERTC Unreal Engine SDK 正式发布,提供了基于跨平台底层的纯音频功能,主要功能如下表所示。

新增特性

新增特性 特性描述 相关文档
实时语音 NERTC 可实现两人或多人实时语音通话,应用于游戏小队语音开黑、游戏陪玩语聊、游戏主播、狼人杀、剧本杀等需要实时通话的桌游场景。 实现语音通话
设置音频属性 在游戏语音场景中,您需要根据游戏场景的特点,设置合适的音频 Profile 档位和音频场景,以确保音质和通话流畅性。 设置音频属性
设置通话音量 NERTC SDK 支持调整各种声音的音量,例如调整 SDK 采集的声音、播放的声音等。音量调节功能适用于多种需要自定义调节音量的场景。 设置通话音量
监测发言者音量 NERTC SDK 提供监听房间内用户发送的音量值的功能,同时监听本端用户的音频数据中是否存在有效的人声信息。 监测发言者音量
通话中质量监测 NERTC SDK 支持将关键的音视频状况、网络状况、设备状态的相关指标实时回调给 App 应用层,应用层可以将收到的数据进行展示或统计,以便您及时了解当前通话的整体质量。 通话中质量监测
美声变声 NERTC SDK 支持设置多种预设的美声与变声音效。玩家可以将音色调整成“大叔音”、“萝莉音”等形式,在语音聊天、游戏互动等场景中展现更加有趣和吸引人的声音形象。 美声变声

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