NERtc Unity SDK V.5.4.128
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nertc.RtcLiveStreamImageInfo结构体 参考

Public 属性

string url
 
int x
 
int y
 
int width
 
int height
 
int zOrder
 

详细描述

图片布局。

类成员变量说明

◆ url

string nertc.RtcLiveStreamImageInfo.url

占位图片的 URL。

◆ x

int nertc.RtcLiveStreamImageInfo.x

x 参数用于设置画布的横轴坐标值。 通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为占位图片的左上角。 取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。

◆ y

int nertc.RtcLiveStreamImageInfo.y

y 参数用于设置画布的纵轴坐标值。

  • 通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为占位图片的左上角。
  • 取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。

◆ width

int nertc.RtcLiveStreamImageInfo.width

该占位图片在画布中的宽度。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。

◆ height

int nertc.RtcLiveStreamImageInfo.height

该占位图片在画布中的高度。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。

◆ zOrder

int nertc.RtcLiveStreamImageInfo.zOrder

占位图的图层编号,用来决定渲染层级。
取值范围为 0~100,默认为 0。

  • 最小值为 0(默认值),表示该区域图像位于最底层。
  • 最大值为 100,表示该区域图像位于最顶层。
    注意:相同层级的渲染区域会按照数组中顺序进行渲染,随着 index 递增,依次往上叠加。

该结构体的文档由以下文件生成: