NERtc Unity SDK V.5.4.128
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nertc.RtcImageWatermarkConfig结构体 参考

Public 属性

string[] imagePaths
 
int wmAlpha
 
int wmWidth
 
int wmHeight
 
int offsetX
 
int offsetY
 
int fps
 
bool loop
 

详细描述

图片水印设置参数。
最多可以添加 4 个图片水印。

类成员变量说明

◆ imagePaths

string [] nertc.RtcImageWatermarkConfig.imagePaths

水印图片路径。空时无效。

◆ wmAlpha

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmAlpha

水印框内背景颜色透明度。

◆ wmWidth

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmWidth

水印框的宽度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。

◆ wmHeight

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.wmHeight

水印框的高度。单位为像素(pixel),默认值为 0,表示没有水印框。

◆ offsetX

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetX

水印图片左上角与视频画布左上角的水平距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。

◆ offsetY

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.offsetY

水印图片左上角与视频画布左上角的垂直距离。单位为像素(pixel),默认值为 0。

◆ fps

int nertc.RtcImageWatermarkConfig.fps

播放帧率。默认 0 帧/秒,即不自动切换图片,图片单帧静态显示。注意:Windows 端帧率不超过 20 fps。

◆ loop

bool nertc.RtcImageWatermarkConfig.loop

是否设置循环。默认循环,设置为 false 后水印数组播放完毕后消失。


该结构体的文档由以下文件生成: