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NERTC macOS/Windows SDK V5.9.20
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#include <nertc_engine_defines.h>
Public 成员函数 | |
| bool | isValid () const |
Public 属性 | |
| float | x |
| float | y |
| float | w |
| float | h |
马赛克区域配置
| float nertc::NERtcFrameNormalizedRect::h |
马赛克区域高度比例 范围[0.0f, 1.0f]. y + h 不能超过 1.0f
| float nertc::NERtcFrameNormalizedRect::w |
马赛克区域宽度比例 范围[0.0f, 1.0f]. x + w 不能超过 1.0f
| float nertc::NERtcFrameNormalizedRect::x |
马赛克区域左上角 x 坐标 范围[0.0f, 1.0f]
| float nertc::NERtcFrameNormalizedRect::y |
马赛克区域左上角 y 坐标 范围[0.0f, 1.0f]