伴音和音效

更新时间: 2025/09/04 17:15:35

NERoom SDK 支持通过混音功能播放掌声、口哨等短时音效,或者为人声添加背景音乐、伴奏音乐或其他场景效果,并将合成后的声音播放给房间内其他成员。在音视频通话或直播场景中,可以更好的烘托气氛、营造多样化语音环境。

功能概述

混音,指 SDK 从 App 获取一路音频数据,将 App 提供的音频数据与 SDK 采集的音频数据整合为一路音频数据,通常用于音乐直播、在线KTV、连麦PK、游戏直播等场景。

NERoom SDK 提供混音相关方法,实现播放短时音效和背景音乐的功能。

  • 播放短时音效:

    指通话或直播中播放短时音频文件,一般用于渲染房间气氛,例如游戏音效、掌声、口哨、欢呼声、笑声的短时音效。支持多个音效叠加播放。

  • 播放背景音乐:

    伴音功能支持在房间中播放本地或者在线音乐文件,作为通话或直播时的背景声音,同时让房间内的其他人听到此音乐。NERTC 播放伴音方法可以用来播放比较长的背景音,例如伴奏音乐、环境白噪声、背景音乐等等。

NERoom SDK 混音功能支持如下设置:

  • 混音:混音指的是音乐文件的音频流跟麦克风采集的音频流进行混音(叠加)并编码发送给对方。

  • 循环:可以设置是否循环播放混音文件,以及循环次数。

  • 音量控制:可以各自控制本地播放以及编码发送的混音音量。

  • 定位:混音任务支持从背景音乐文件的任意位置开始播放。

  • 叠加:可以同时播放多个短时音效文件。

注意事项

  • 伴音相关方法的返回值若小于 0,表示方法调用失败。

  • 请在加入房间成功后再启动混音任务。

  • 本地混音文件支持 MP3、M4A、AAC、3GP、WMA、WAV 格式,支持本地 SD 卡文件和在线 URL。

配置音效

配置步骤

  1. 调用 playEffect 方法播放指定 effectId 的音效文件。

    调用此方法时,您需要设置 effectId 指定音效文件的 ID;设置 option 参数指定播放的音效文件。option 参数的含义如下。

    • path:指定音效文件的路径,例如 D:\\audio_files\\test.mp3。支持本地绝对路径或 URL 地址。

    • loopCount:指定音效文件循环播放的次数。默认值为1,即默认仅播放一次;若该值小于等于0,则默认为无限循环播放。

    • sendEnabled:是否将音效发送至远端。该参数的默认值为 YES,即远端用户可以听到该音效。

    • sendVolume:音效文件的发送音量。该参数的取值范围为 0 ~ 100,默认值为 100,表示使用文件的原始音量。

    • playbackEnabled:是否本地播放该音效。默认为 YES,即本地用户可以听到该音效。

    • playbackVolume:音效文件的播放音量。该参数的取值范围为 0 ~ 100,默认值为 100,表示使用文件的原始音量。

  • 您可以多次调用此方法以同时播放多个音效文件,实现音效的叠加。
  • 在调用此方法成功播放指定音效文件后,若您反复停止再重新播放该 effectId 对应的音效文件,首次播放时设置的 option 无效,会恢复为默认值。
  1. 设置音效的音量。

    • 调用 setEffectSendVolume 方法设置音效文件发送音量。
    • 调用 setEffectPlaybackVolume 方法设置音效文件播放音量。
  2. 在离开房间前,调用 stopAllEffect 方法停止播放所有音效文件。

示例代码

// 打开音效
let roomContext = NERoomKit.shared().roomService.getRoomContext(roomUuid: "房间ID")

guard let roomContext = roomContext else {
    return
}
let option = NERoomAudioOption()
option.playbackVolume = 100
option.path = "音效文件的路径"
option.loopCount = 1
option.sendEnabled = true
option.sendVolume = 100
option.playbackEnabled = true
let effectId = 1
roomContext.rtcController.playEffect(effectId: effectId, option: option) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully play effect.")
    } else {
        print("Failed to play effect. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 设置音效发送音量
roomContext.rtcController.setEffectSendVolume(effectId: effectId, volume: 80) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully set effect send volume.")
    } else {
        print("Failed to set effect send volume. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 设置音效播放音量
roomContext.rtcController.setEffectPlaybackVolume(effectId: effectId, volume: 80) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully set effect playback volume.")
    } else {
        print("Failed to set effect playback volume. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 根据id关闭音效
roomContext.rtcController.stopEffect(effectId: effectId) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully stop effect.")
    } else {
        print("Failed to stop effect. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 关闭所有音效
roomContext.rtcController.stopAllEffect() { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully stop all effect.")
    } else {
        print("Failed to stop all effect. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

API 参考

方法 功能描述
playEffect 播放指定音效文件
setEffectSendVolume 设置音效文件发送音量
setEffectPlaybackVolume 设置音效文件播放音量
stopEffect 停止播放指定音效文件
stopAllEffect 停止播放所有音效文件

配置伴音

配置步骤

  1. 加入房间成功后,通过 NERoomAudioOption 设置伴音参数,例如伴音文件路径、是否本地播放等等。

  2. 调用 startAudioMixing 开始伴音。

  3. 设置伴音的音量。

    • 通过 setAudioMixingSendVolume 设置伴音的发送音量。
    • 通过 setAudioMixingPlaybackVolume 设置伴音的播放音量。

    伴音播放音量建议不超过 25,否则伴音过程中语音沟通的体验会受到影响。

  4. 在离开房间前调用 stopAudioMixing 结束伴音。

示例代码

// 打开混音
let roomContext = NERoomKit.shared().roomService.getRoomContext(roomUuid: "房间ID")

guard let roomContext = roomContext else {
    return
}
let option = NERoomAudioOption()
option.playbackVolume = 100
option.path = "伴音文件的路径"
option.loopCount = 1
option.sendEnabled = true
option.sendVolume = 100
option.playbackEnabled = true
let effectId = 1
roomContext.rtcController.startAudioMixing(option: option) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully start audio mixing.")
    } else {
        print("Failed to start audio mixing. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 设置混音发送音量
roomContext.rtcController.setAudioMixingSendVolume(volume: 80) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully set audio mixing send volume.")
    } else {
        print("Failed to set audio mixing send volume. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 设置混音播放音量
roomContext.rtcController.setAudioMixingPlaybackVolume(volume: 80) { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully set audio mixing playback volume.")
    } else {
        print("Failed to set audio mixing playback volume. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

// 关闭混音
roomContext.rtcController.stopAudioMixing() { code, string in
    if code == 0 {
        print("Successfully stop audio mixing.")
    } else {
        print("Failed to stop audio mixing. Reason: \(string ?? "")")
    }
}

API参考

方法 功能描述
startAudioMixing 开始伴音
stopAudioMixing 结束伴音
setAudioMixingPlaybackVolume 设置伴音播放音量
setAudioMixingSendVolume 设置伴音的发送音量
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