实现圈组消息收发

更新时间: 2024/03/15 16:12:34

圈组是网易云信 IM 即时通讯服务的全新能力,可用来帮助您快速构建 “类 Discord 即时通讯社群”。

本文介绍如何通过较少的代码集成 NetEase IM SDK (以下简称 NIM SDK)并调用 API,在您的应用中实现圈组消息收发。

使用前准备

实现流程

流程概览

实现圈组收发的流程,可分为下图所示的 4 大步骤。

uml diagram

圈组服务端圈组服务器是两个不同概念,前者指云信服务端提供圈组功能的部分,后者为圈组的特殊概念,对应 Discord 的 Server, 为社群本身,具体参见圈组主要概念

步骤 1:集成 SDK

为降低接入成本,NetEase IM SDK (以下简称 NIM SDK)C++ 封装层使用 CMake 进行管理,根据不同的情况您在接入 C++ 封装层时可能需要适当的修改,新的发布目录拆分为如下结构:

├─bin
├─include
├─lib
└─wrapper
  • bin/lib 目录存放 NIM SDK 的动态库文件, 在您发布时请打包使用到的模块,lib后缀为 Windows 下的动态库符号链接文件
    • (lib)nim(.dll|.so|.dylib):即时通讯, 含圈组
    • (lib)nim_chatroom(.dll|.so|.dylib): 聊天室
    • (lib)h_available(.dll|.so|.dylib): 高可用模块, 被以上两个模块所依赖
    • (lib)nim_tools_http(.dll|.so|.dylib): http 工具库,若不使用wrapper/nim_tools_cpp_wrapper/nim_tools_http_cpp.h中的接口可去除
    • nim_audio.dll: 音频解码库,仅支持 Windows 环境,若不使用wrapper/nim_tools_cpp_wrapper/nim_audio_cpp.h中的接口可去除
    • nrtc.dll: 音视频通话库,仅支持 Windows 环境,若不使用wrapper/nim_cpp_wrapper/api/nim_cpp_vchat.h中的接口可去除
    • node-nim.node: NIM SDK Node 封装层, 用于 Electron 以及 Node.js 环境下的接入,其他情况可去除
    • 其他如msvcp120.dllmsvcr120.dll等(系统)依赖
  • include 目录存放了 NIM C SDK 的导出头文件
  • wrapper 目录存放了 C++ 封装层的源代码

如果您仅使用 V10 接口,只需将 include 目录添加到头文件搜索路径,代码中包含对应头文件即可使用,无需进行以下步骤。


这里主要介绍以 CMake 工程接入的方式,更多接入方式(包括 VS、Qt、Xcode等传统方式)请参见[集成 SDK](https://doc.yunxin.163.com/messaging2/guide/zQ3MzQyMzQ?platform=client)。
  1. 使用 add_subdirectory 命令将 wrapper 目录添加为子目录。

  2. 使用 include_directories 方法将 includewrapper 文件夹添加为头文件搜索路径。

  3. 根据您的执行目标使用 target_link_libraries 按需添加链接库即可。链接库如下:

    • nim_cpp_wrapper NIM C++ 封装层库
    • nim_chatroom_cpp_wrapper Chatroom C++ 封装层库
    • nim_wrapper_util NIM 及 Chatroom C++ 封装层库通用的工具库
    • nim_tools_cpp_wrapper NIM HTTP 组件 C++ 封装层库
    • nim_qchat_cpp_wrapper NIM QChat 圈组 C++ 封装层库
  • 不建议将 CMake 产生的工程文件直接引用到项目中使用,因为 CMake 使用将绝对路径写入到工程的配置文件(.vcxproj)中,您在自己设备上生成的工程文件无法在其他设备中顺利编译。
  • 如果您的工程项目已经是基于 CMake 管理,则只需将 wrapper 工程作为您主项目的依赖即可,其他无需任何多余配置。如果您的工程项目不是基于 CMake 管理的,那么建议您在持续集成(Continuous Integration, CI) 或者与其他同事协作时,通过自定义脚本在项目编译前始终执行 CMake 来生成并编译工程得到需要的二进制文件产物。

示例代码如下:
# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(nim_demo)
 
include_directories(${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/include
                    ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/wrapper)
add_subdirectory(wrapper)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
                      nim_cpp_wrapper
                      nim_chatroom_cpp_wrapper
                      nim_wrapper_util
                      nim_tools_cpp_wrapper
                      nim_qchat_cpp_wrapper)

步骤 2:初始化 SDK

将 SDK 集成到客户端后,需要先完成 SDK 的初始化才能使用其他功能。

  1. 引入 SDK 动态库文件。

    将 V10 NIM SDK 提供了不同平台的动态库文件,不同平台下的区别如下:

    • Windows 下后缀为 .dll,您需要将动态库文件放置到应用程序相同目录。
    • macOS 下后缀为 .dylib,您需要在打包应用时将 .dylib 文件放置到 YouApp.app/Contents/Frameworks 目录下。
    • Linux 下后缀为 .so,与 Windows 一样与应用程序放置到同一个目录下即可。

    Windows SDK 基于 MSVC15(2017) 开发,如果 App 没有对应的运行时库文件,请在安装应用时部署微软提供的 MSVC 2017 运行时库组件

  2. 调用 init 方法初始化 SDK,推荐在应用程序启动时初始化。初始化成功后,即可使用 V10 所有的 API。

    int main(int argc, char* argv[]) {
    	v2::V2NIMInitOption option;
    	auto error = v2::V2NIMClient::get().init(option);
    	if (error) {
    		// handle error
    		return -1;
    	}
    	error = v2::V2NIMClient::get().uninit();
    	if (error) {
    		// handle error
    		return -1;
    	}
    	return 0;
    }
    

更多初始化相关说明,请参见初始化 SDK

步骤 3:登录 IM

客户端用户在使用云信即时通讯功能前需要先登录云信 IM 服务器。

V10 已采用融合登录方案,用户只需要调用 V2NIMLoginService#login 方法登录一次,则可以同时使用 IM 与圈组,无需再单独登录圈组服务器

调用 V2NIMLoginService#login 后调用 Login 方法将会报错。

以静态 Token 登录为例,示例代码如下:

cppV2NIMLoginOption option;
loginService.login(
    "accountId",
    "token",
    option,
    []() {
        // login succeeded
    },
    [](V2NIMError error) {
        // login failed, handle error
    });

其他登录方式请参见登录登出 IM

步骤 4:圈组消息收发

本节以发送方与接收方的消息交互为例,介绍在不考虑用户权限管理的情况下,使用 SDK API 快速实现圈组文本消息收发的流程。


  1. 接收方在登录圈组之前,调用RegRecvCb方法监听消息接收。

    cppQChatRegRecvMsgCbParam reg_receive_message_cb_param;
    reg_receive_message_cb_param.cb = [this](const QChatRecvMsgResp& resp) {
        if (resp.res_code != NIMResCode::kNIMResSuccess) {
            // error handling
            return;
        }
        // process response
        // ...
    };
    Message::RegRecvCb(reg_receive_message_cb_param);
    
  2. 发送方调用CreateServer方法创建圈组服务器。为更加快速实现消息收发,创建时可将invite_mode设置为kNIMQChatServerApplyModeNormal(发送邀请后,不需要被邀请方同意,被邀请方立即加入服务器)。

    cppQChatServerCreateParam param;
    param.server_info.name = "server name";
    param.server_info.invite_mode = kNIMQChatServerApplyModeNormal;
    param.server_info.apply_mode = kNIMQChatServerApplyModeNormal;
    param.cb = [this](const QChatServerCreateResp& resp) {
        if (resp.res_code != NIMResCode::kNIMResSuccess) {
            // error handling
            return;
        }
        // process response
        // ...
    };
    Server::CreateServer(param);
    
  3. 发送方调用CreateChannel方法,调用时传入上一步中创建的圈组服务器的server_id ,且将view_modetype分别设置为公开模式(kNIMQChatChannelViewModePublic)和文本消息频道(kNIMQChatChannelTypeText),从而在圈组服务器中创建一个文本消息类型的公开频道。

    cppQChatChannelCreateParam param;
    param.channel_info.server_id = 123456;
    param.channel_info.name = "channel name";
    param.channel_info.type = kNIMQChatChannelTypeText;
    param.channel_info.view_mode = kNIMQChatChannelViewModePublic;
    param.cb = [this](const QChatChannelCreateResp& resp) {
        if (resp.res_code != NIMResCode::kNIMResSuccess) {
            // error handling
            return;
        }
        // process response
        // ...
    };
    Channel::CreateChannel(param);
    
  4. 发送方调用Invite方法,邀请接收方加入服务器。

    cppQChatServerInviteParam param;
    param.server_id = 123456;
    param.invite_ids = {"accid1", "accid2"};
    param.postscript = "your postscript";
    param.cb = [this](const QChatServerInviteResp& resp) {
        if (resp.res_code != NIMResCode::kNIMResSuccess) {
            // error handling
            return;
        }
        // process response
        // ...
    };
    Server::Invite(param);
    
  5. 发送方调用Send方法,调用时传入服务器与公开频道的ID,从而在公开频道中发送一条消息。

    示例代码如下:

    cppQChatSendMessageParam param;
    param.message.server_id = 123456; // Specify the ID of the server.
    param.message.channel_id = 123456; // Specify the ID of the channel.
    param.message.msg_body = "message body"; // Specify the content of the message.
    param.message.resend_flag = false; // Specify whether to resend the message.
    param.message.msg_id = ""; // Only for resending the message. If not required, leave it empty, the SDK will generate it by default.
    param.message.history_enable = false; // Specify whether to enable cloud storage for the message.
    
    // text message
    param.message.msg_type = kNIMQChatMsgTypeText;
    auto attach = std::make_shared<QChatDefaultAttach>();
    attach->msg_attach = "msg attach";
    
    Message::Send(param);
    
    
  6. 接收方通过该回调(onRecvMessages)接收消息(QChatMessage)。

后续步骤

为保障通信安全,如果您在调试环境中的使用的是云信控制台生成的测试用 IM 账号 和 token,请确保在后续的正式生产环境中,将其替换为通过 IM 新版服务端 API 生成的正式 IM 账号和 token

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