集成 SDK

更新时间: 2024/03/15 16:57:57

本文为您介绍了 Flutter 端集成 NERTC SDK 的操作步骤,帮助您快速集成 SDK 并实现实时音视频通话的基本功能。

开发环境要求

在开始运行工程之前,请您准备以下开发环境:

  • Flutter 3.0.0 及以上版本。
  • Dart 2.17.0 及以上版本且低于3.0.0 版本。
  • Android 端开发:
    • Android Studio 4.1 及以上版本。
    • App 要求 Android 5.0 及以上版本 Android 设备。
    • 使用 Java 作为开发语言。
  • iOS 端开发:
    • Xcode 11.0 及以上版本。
    • App 要求 iOS 11 及以上版本 iOS 设备。
    • 请确保您的项目已设置有效的开发者签名。
    • 使用 Objective-C 作为开发语言。
  • 安装 Flutter 和 Dart 插件

步骤1: (可选)创建项目

您可以参考此步骤创建新项目,若是需要集成到已有的项目中,请忽略该步骤。创建Flutter项目的详细操作步骤请参见Flutter get-started

Android Studio
  1. 在 Android Studio 的顶部菜单依次选择 File > New > New Flutter Project 新建工程。选择 Flutter Application ,单击 Next

    Flutter_Application.png

  2. 配置 Project 信息。

    设置项目名称、项目位置和 Flutter SDK 位置路径。

    • Flutter SDK path请选择 Flutter SDK 根目录。
    • 项目名称和路径请设置为小写英文字母,且用下划线分割开。

    Project配置Flutter_.png

  3. 设置包名,单击Finish

    如果您的应用计划上架商店,建议一开始的时候把这个全网唯一的包名设置好,因为应用上架之后就不能再修改了。

Xcode
  1. 打开 Xcode,从菜单栏中选择File > New > Project

  2. 在弹出的Choose a template for your new project窗口中,选择Flutter,单击Next

  3. 填写项目名称、组织名称和组织标识符,选择项目存储位置,并选择所需的语言和界面,单击Next

    项目名称和路径请设置为小写英文字母,且用下划线分割开。

  4. 选择 Flutter SDK 的路径,并选择所需的项目文件夹。

步骤2: 导入 SDK

NERTC Flutter SDK 已正式发布到 pub.dev ,您可以在 pub 库中查询最新版本,通过配置 pubspec.yaml 自动下载更新。

在项目的 pubspec.yaml 文件中添加以下依赖项:

environment:
  sdk: ">=2.12.0 <3.0.0"

# 依赖项
dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  # NERTC Flutter SDK 依赖项
  nertc_core:​ ^4.6.52-rc.0  
  cupertino_icons: ^1.0.3
  #  权限处理插件依赖项
  permission_handler: ^10.2.0

示例代码中的版本号为举例,请替换为最新的版本号。

从4.6.52版本开始,名称从 nertc 改为 nertc_core。

步骤3: 添加权限

通过 Flutter SDK 实现音视频通话之前,需要开通摄像头和麦克风的使用权限,以开启视频和语音通话功能。

Android端
  1. 打开 app/src/main/AndroidManifest.xml 文件,添加必要的设备权限。

例如:

java//网络相关
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
//防止通话过程中锁屏
 <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
//视频权限
 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
//录音权限
 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
//修改音频设置
 <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
//蓝牙权限
 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
//蓝牙连接权限,此权限还需在运行应用时动态申请,否则 Android 12 及以上的设备蓝牙无法正常工作
 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
//外置存储卡写入权限
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
//蓝牙 startBluetoothSco 会用到此权限
 <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY"/>
// V5.4.0及之后版本需要,更改设备的网络状态,如打开或关闭网络连接、更改网络类型等。
 <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
 //获取设备信息
 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> 
//允许应用程序使用camera硬件资源
 <uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>
 //自动对焦
 <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus"/>
 //如果 Android targetSdkVersion 大于等于 31,需要添加以下标签,否则虚拟背景功能无法使用
 <application>
 <uses-native-library android:name="libOpenCL.so" android:required="false"/>
 </application>
 ......//APP需要的其他设备权限

权限说明如下表所示。

必要性 获取的权限 使用目的
必要权限 访问网络权限(INTERNET) SDK 基本功能都需要在联网的情况下才可以使用
网络连接状态(ACCESS_NETWORK_STATE) 判断网络连接状态及网络是否可用
Wifi网络状态(ACCESS_WIFI_STATE和CHANGE_WIFI_STATE) 判断网络连接状态及网络是否可用
摄像头(CAMERA和camera.autofocus) 视频通话时,用于采集视频画面
麦克风(RECORD_AUDIO) 音视频通话时,用于采集声音
修改音频设置(MODIFY_AUDIO_SETTINGS) 修改音频设备配置时需要使用该权限
非必要权限 设备存储(WRITE_EXTERNAL_STORAGE) 存储 SDK 配置文件和日志文件
设备存储(READ_EXTERNAL_STORAGE) 读取 SDK 配置文件和日志文件
蓝牙(BLUETOOTH和BLUETOOTH_CONNECT) 连接蓝牙耳机和耳麦时需要该权限
  • BLUETOOTH_CONNECT权限:您需要在代码中动态申请 android.permission.BLUETOOTH_CONNECT 权限,否则 Android 12 及以上系统版本的设备会无法使用蓝牙功能,具体信息请参见 Android 官方说明
  • BLUETOOTH_CONNECT权限:SDK V5.4.0 及之后版本,若用户未赋予该权限,SDK 会通过手机麦克风采集声音。但通话时需要要离手机比较近,对方才能听清声音。
  • BLUETOOTH 权限:仅 Android 6.0 以下版本需要声明,Android 6.0 及以上版本无需声明。
WAKE_LOCK 防止通话过程中锁屏
设备信息(READ_PHONE_STATE) SDK 需要监听电话的打断,在电话呼入时,停止音频的采集,电话结束时,恢复音频采集
更改设备的网络状态(CHANGE_NETWORK_STATE) SDK 操作多网卡集成 SDK V5.4.0 及之后版本,需要该权限。

Android 6.0 及以上版本要求部分重要权限必须申请动态权限,不能只通过 AndroidMainfest.xml 文件申请静态权限。请自行在 pub 上寻找第三方 Flutter 插件来实现动态权限,或者参考如下示例代码。

    final permissions = [Permission.camera, Permission.microphone];
    if (Platform.isAndroid) {
      permissions.add(Permission.storage);
    }
    List<Permission> missed = [];
    for (var permission in permissions) {
      PermissionStatus status = await permission.status;
      if (status != PermissionStatus.granted) {
        missed.add(permission);
      }
    }

    bool allGranted = missed.isEmpty;
    if (!allGranted) {
      List<Permission> showRationale = [];
      for (var permission in missed) {
        bool isShown = await permission.shouldShowRequestRationale;
        if (isShown) {
          showRationale.add(permission);
        }
      }

    if (showRationale.isNotEmpty) {
        ConfirmAction? action = await showDialog<ConfirmAction>(
            context: context,
            builder: (BuildContext context) {
              return AlertDialog(
                content: const Text('You need to allow some permissions'),
                actions: <Widget>[
                  TextButton(
                    child: const Text('Cancel'),
                    onPressed: () {
                      Navigator.of(context).pop(ConfirmAction.CANCEL);
                    },
                  ),
                  TextButton(
                    child: const Text('Accept'),
                    onPressed: () {
                      Navigator.of(context).pop(ConfirmAction.ACCEPT);
                    },
                  )
                ],
              );
            });
        if (action == ConfirmAction.ACCEPT) {
          Map<Permission, PermissionStatus> allStatus = await missed.request();
          allGranted = true;
          for (var status in allStatus.values) {
            if (status != PermissionStatus.granted) {
              allGranted = false;
            }
          }
        }
      } else {
        Map<Permission, PermissionStatus> allStatus = await missed.request();
        allGranted = true;
        for (var status in allStatus.values) {
          if (status != PermissionStatus.granted) {
            allGranted = false;
          }
        }
      }
    }

:::

iOS端

请给 App 授权麦克风、摄像头和 Wi-Fi 的使用权限。

编辑 info.plist 文件,添加以下三项。

  • Privacy - Microphone Usage Description,并填入麦克风使用目的提示语。
  • Privacy - Camera Usage Description,并填入摄像头使用目的提示语。
  • Application uses Wi-Fi,设置为 YES

Xnip2022-12-02_16-46-19.jpg

如果使用 Platform View,并且 Flutter 版本低于 1.22,请在 Info > Custom iOS Target Properties 中,增加字段 io.flutter.embedded_views_preview,并设置 Value 为 YES。

:::

步骤4:配置防代码混淆(仅 Android 端)

代码混淆是指使用简短无意义的名称重命名类、方法、属性等,增加逆向工程的难度,保障 Android 程序源码的安全性。为了避免因重命名类,导致调用 NERTC SDK 异常,您需要配置防代码混淆。

/example/android/app 目录下的 proguard-rules.pro 文件中,为 NERTC SDK 添加 -keep 类的配置,可以防止混淆 NERTC SDK 公共类名称。

-keep class com.netease.lava.** {*;}
-keep class com.netease.yunxin.** {*;}

后续步骤

实现音视频通话

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