设置音效文件发送音量
调用时机
请在引擎初始化之后调用此接口,且该方法仅可在加入房间后调用。
参数说明
effectId 指定音效的 ID。每个音效均有唯一的 ID
effectId
volume 音效发送音量。范围为0~200,默认为100,表示原始音量。
volume
Future<int> setEffectSendVolume(int effectId, int volume);